In der Datenbank seit 31.07.2014

edition 2014
Par Charles Chevallier
Illustré par Loïc Billiau
Édité par Blue Orange
Distribué par Blue Orange

Standalone

Tu as 15 minutes de libre ? On s'en fait une partie?

Le principe fondamental de Wakanda est assez simple. Lorsque vous placez un chapeau de totem pour achever celui-ci, vous devenez l'heureux bénéficiaire pour tout vos totems de l'effet de la tuile sur laquelle a été terminé votre totem.

Par exemple, je place un chapeau de totem sur la dalle des tipis, les tipis de tout mes totems vont me rapporter 2 points chacun.

Là où cela devient très intéressant, c'est que les deux joueurs construisent en même temps sur tout les totems. Il faut donc prendre le risque de placer des corps de totem sans être sûr de finir la partie en étant propriétaire de la tuile qui optimisera la valeur de ce corps de totem.

"Dois-je faire ceci et prendre le risque que cela profite à mon adversaire ?"

Pour faire le parallèle avec un autre jeu du même auteur, cela me procure les mêmes sensations que la phase d'exploration à Abyss (je prends ça parce c'est bon pour mon jeu mais je prends le risque que mon adversaire profite de ce que je laisse. Que va faire mon adversaire ?)

C'est simple, rapide, mais profond et agréable : un très bon jeu pour deux joueurs.

 Voir d'autres avis...

Kommentare

Default