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(1 partie)

La géniale équipe d'auteurs d'Eon products a créé des jeux profondément uniques qui ont marqué leur temps (le début des années 80) et influencé des tas de créateurs de jeux.

Par exemple ce mythique Borderlands, très difficile à trouver, a parait-il inspiré Klaus Teuber pour son fameux Colons de Katane. Avec entre autres des règles de majorité pour les affrontements (à la Diplomatie) , un principe basique d'évolution des technologies guerrières (à la Age of renaissance) ainsi que d'échange et de gestion des ressources (voir plus haut...), nous avons ici affaire à un joli jeu de conquêtes de territoires sur une île barbare, subtil, cohérent, presque sans hasard, mais peut-être un peu trop technique à mon goût.

En tout cas, encore une réussite en avance sur son temps puisqu'encore très jouable (et même plus) aujourd'hui... Quel talent!

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