Note du jeu
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Description

Dans 10 minute heist: the wizard's tower les joueurs incarnent des voleurs venus dérober des objets & artéfacts magiques dans la tour du sorcier.

Tous les joueurs démarrent au 8ème et dernier étage de la tour et doivent dérober un maximum d'objet dans leur fuite vers le rez-de-chaussée.
Lors d'un déplacement il est possible de rester à un étage pour y prendre une carte ou de descendre un ou plusieurs étages pour dérober des cartes là-bas.
Mais attention si il est permis de descendre autant d'étage qu'on le veut lors de son tour il est totalement interdit de remonter dans la tour.

A l'arrivée et une fois tous les voleurs sortis de la tour il est temps de compter les points.

On marque des points en fonction du nombre de cartes ramassées du même type ou de la même valeur, il est donc inutile et peu intéressant de ramasser des cartes totalement au hasard dans la précipitation de la descente. Il faut également faire attention à ne pas ramasser trop de cartes maudites.

Enfin le premier à sortir de la tour aura un bonus de 2 points et le second un bonus d'un point.

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