Alcatraz the Scapegoat

Édition 2011
3 à 4 joueurs
Anzahl Spieler
15 à 99 ans
Alter
50 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Dans "Alcatraz:the Scapegoat" chaque joueur incarne un prisonnier cherchant à s'évader du terrible pénitencier.
Afin de réussir cette évasion, il doit participer aux éléments (6) du plan d'évasion symbolisés de A à F par des cartes missions à remplir sous certaines conditions (nombres de joueurs, de gardes, d'objets...)
Chaque joueur dispose d'un petit plateau perso sur lequel figurent les éléments du plan qu'il a ou non réalisé, son niveau d'énergie (offrant des actions supplémentaires) et de l'argent (pour corrompre les gardes).
Au centre de la table 12 larges tuiles sont disposées aléatoirement (et possédant deux faces pour varier le niveau de difficulté). Chaque tuile symbolise un lieu de la prison (infirmerie, salle des gardes, bureau du directeur, parloir, blanchisserie...) associé à un type d'action (prendre ou échanger des objets, piocher des cartes spéciales, gagner de l'argent...)
A chaque tour un vote désigne un "bouc-émissaire" parmi les joueurs qui ne pourra pas participer à l'avancé du plan d'évasion. Il jouera donc un peu contre la progression des autres, mais pas trop quand même car lui aussi doit pouvoir s'évader pour gagner par la suite.
A son tour chaque joueur effectue au moins 3 actions (+ celles en bonus dans certains cas) dans le but de valider au moins une étape du plan. Il s'agit là donc de coopérer avec les autres sauf avec le "bouc-emissaire" de ce tour-ci.
A chaque tour, des gardes supplémentaires viennent s'ajouter dans les différentes zones de jeu, limitant voir bloquant les actions du lieu.
En fin de tour, si l'ensemble des éléments du plan (les 6) sont rassemblés par un ou plusieurs joueurs alors le(s) joueur(s) mutualisant ces éléments réussissent à s'évader, laissant le(s) autre(s) joueur(s) sur le carreau.
En revanche, si la totalité des gardes sont entrés en jeu, tous les joueurs ont perdus, ils ont trop attendu...


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Les avis

6.95 
30 reviews
Smiley 6
Smiley 4
Smiley 4
Like
Mais si je t'assure, tu n'as aucun intérêt à nous mettre des bâtons des les roues!
9,30 
pyromane 9. März 2015

Avant toute chose, il ne faut pas prendre Alcatraz pour ce qu'il n'est pas. Alcatraz n'est pas un jeu coopératif. Ce n'est pas non plus un jeu de plateau où on joue chacun...

Les avis positifs

Par ici la sortie
10,00 

Whoaou.....C'est tres très bon comme semi collaboratif !!!!Le sensé du jeu est dans la bout émissaire. En lisant la règle, on ne comprendas de suite l'intérêt...

tres mechant oui!
8,00 

Préalablement il faut joueur avec l'esprit ouvert et sans s’énerver, les coup tordus sont au rendez-vous...De plus ne faites moi ;-) ne jouez pas contre...

the rock
6,00 

Testé à 3, mise en place compliquée car personne n'arrivait à faire la première mission, le bouc réussissant systématiquement à mettre des bâtons dans...

Les avis négatifs

Trop méchant
4,00 

Les + : Règles simplesCôté coopératifRejouabilitéLes - : Certaines salles ne servent pas beaucoupDevoir voter pour un joueur (bouc émissaire)Devoir jouer...

les évadés de l'ennui
4,00 

jeu à la fois coop pour remplir les missions, et à la fois de "traîtrise" pour réussir à s'évader. il faut parfois être le bouc émissaire, ne pas le rester,...

j’ai réussi à sortir, je n’y retournerai pas...
4,00 

J’y croyais à ce jeu pourtant...J’étais prêt à l’acheter avant de l’avoir essayer.Du coop avec un peu de vice dedans, ça avait l’air sympa. Sur le papier...

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