Description

Quel est le principe du jeu ?
Le principe du jeu est très simple. Chaque joueur reçoit un rôle secret. Les rôles disponibles sont le gentil magicien, le magicien maléfique, le gardien des clés, le traitre et garde. Ce rôle le classera parmi les méchants (traitre, magicien maléfique) ou parmi les gentils (les autres).
Le traitre et le garde connaissent le gardien des clés mais seuls les magiciens savent qui est méchant ou gentil. En fonction du rôle distribué en début de partie, chaque joueur possède un objectif (le gentil magicien recherche le traitre, le magicien maléfique recherche le gardien des clés, etc...)

Et, ça se joue comment ?
Le jeu se déroule à travers une discussion ouverte et si un des joueurs pense avoir découvert le personnage qu'il doit rechercher, il crie STOP et la manche s'arrête. Si la supposition était bonne, son équipe est récompensée sinon c'est l'équipe adverse qui l'est.

Et, qui c'est qui gagne ?
A chaque manche, des cartes trésors valant de 0 à 5 points sont attribuées aux membres de l'équipe gagnante. On répète les manches jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 10 points ; dans ce cas, le jeu s'arrête et celui qui a le plus de points remporte la partie.

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Cette version est l'édition 2009
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