Atlas & Zeus

de Bruno Cathala
Atlas & Zeus
7.10 
84 reviews

Description du jeu :

Les dernières recherches archéologiques sont formelles: L'atlantide était un archipel circulaire de 16 îlots...Atlas & Zeus propose à 2 joeurs de revivre, pendant les dernieres heures de l'Atlantide s... En savoir plus

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Description complète

Les dernières recherches archéologiques sont formelles: L'atlantide était un archipel circulaire de 16 îlots...
Atlas & Zeus propose à 2 joeurs de revivre, pendant les dernieres heures de l'Atlantide s'enfonçant îlot par îlot sou les flots, la lutte sans merci de deux clans rivaux d'Atlantes (les fils d'Atlas) pur devenir le dernier des Atlantes, obtenant ainsi la grâce de Zeus.
Quelques concepts principaux:
16 tuiles placées en cercle au milieu de la table et représentent l'archipel Atlante - Le marqueur montée des eaux (qui indique l'île qui va disparaître à la fin du tour de jeu) est placé sur l'île numéro 1
Puis, les 8 personnages de chaque joueurs sont placés aléatoirement, à raison de un personnage par île
Chaque joueur dipose de son propre jeu de cartes, identique à celui de son adversaire. Il le mélange et en pioche les 6 premières cartes
Le joueur qui a l'initiative (joueur sur l'île 1 au premier tour, puis l'initiative change à chaque tour) pose 3 de ses cartes face cachée sur le plateau piste des actions (il programme ce qu'il va pouvoir faire pendant son tour)... mais attention, cette piste comprend 6 cases, et il doit forcément placer une carte sur 1 ou 2, puis une autre sur 3 ou 4, et enfin une autre sur 5 ou 6... Puis son adversaire place 3 de ses cartes face cachée sur les 3 cases restantes.
(un des intérêts de ce système est qu'un joueur souhaitant jouer deux actions consécutives sur son tour devra par exemple placer ses cartes en 2 et 3, abandonnant la première action du tour à son adversaire... surprise !!!)
Puis, les actions sont retournées face visible, une à une, et immédiatement résolues avant de passer à la suivante. Ces actions vont permettre des déplacemennts, des coups de harpons, des mutations en crabe ou poisson volant, de changer l'île qui va couler, etc... mais les deux joueurs diposent exactement des mêmes pouvoir.
A la fin de la 6ème action, l'île sur laquelle est placé le marqueur montée des eaux coule, entraînant dans les abysses insondables tous les personnages qui y sont présents... Dès qu'un joueur perd son dernier personnage, la partie s'arrête.
A noter:
Pour en tirer la substantifique moëlle, il est préférable que les 2 adversaires aient une bonne connaissance des différentes cartes et de leur répartition. Il n'y en a que 15 différentes, au bout de 2 ou 3 parties, tout sera largement mémorisé.... et la lutte pour la survie n'en deviendra que plus intense encore !!

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2004
Par Bruno Cathala
Illustré par Christel Espie
Édité par Jeux Descartes
Distribué par Asmodée

In der Datenbank seit 31.12.2003

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

7.10 
84 reviews
Smiley
34
Smiley
2
Smiley
10
Like
Vraiment bon
9,30 
Pakito 21. Oktober 2015

Les avis positifs

La disparition de l'Atlantide enfin expliquée
6,00 

Les + : Jeu simple, rapide à expliquer et aux mécanismes intéressantsLe prixSe prendre pour des dieux et faire disparaître les îles les unes après les...

Pas divin ces Dieux !
6,00 

J'avoue que ce jeu est plutôt bon pour un jeu pour 2 joueurs mais il est franchement chaotique, la chance joue un grand rôle, peu de maîtrise sur le jeu....

Je sais que tu sais, mais sais-tu que je sais...
8,00 

Ce jeu est mon préféré de l'auteur dans la séries des jeux à deux de feu l'éditeur Descartes.A lui seul il légitime cette série.On retrouve ici de la programmation,...

Fais le crabe !!!!
6,60 

Toujours eu un petit faible pour ce jeu à 2 pourtant bancal.C est la guerre et le monde sur lequel vous vous trouvez diminue à chaque tour....

Violent
8,00 

Un excellent jeu d'affrontement et de programmation pour 2 joueurs. Les pouvoirs sont méchants et défoulatoires et le jeu plait énormément aux ados.

Les avis négatifs

C'est pas mon truc...
4,00 

Atlas & Zeus a beau nous offrir un sympathique matériel et un élément de plus dans le superbe étalage des "Games for 2", définitivement ce genre de jeu...

Métamorphose poubelle !!!
4,00 

Bon, sincèrement, j'esagère !!! Je n'ai fait que 2 parties de ce jeu, et j'ai quand même envie d'y rejouer...Celà dit, je me suis pas trop amusé, et j'ai...

Touché coulé
4,00 

Je trouve que tous les « games for 2 » de Descartes se valent et sont plutôt sympas, de temps en temps. Malheureusement je ne peux pas en dire autant du...

Du bon & du mauvais
4,00 

Quelques principes très intéressants mais qui laissent un je ne sais quoi d’inachevé. Le matériel de jeu n’est pas folichon (je ne parle même pas de la...

A part le matériel, pas convaincant...
4,00 

Ras le bol.Et je pèse mes mots.Ras le bol de ces jeux où il y a un deck d'action, où le texte de chaque carte vous dit ce qu'il se passe.Le temps de Magic...

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