Atomic Business

Atomic Business

Édition 2007
Par Gilles Lehmann
Illustré par Clarke
Édité par Contrevents
2 à 6 joueurs
Anzahl Spieler
10 ans et +
Alter
40 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

En début de partie, chaque joueur prend un set de 5 diplomates à sa couleur (chaque set correspond à une puissance). Les pions "mallette" sont mélangés et posés faces cachées près du palais. Les cartes secrets sont mélangées et posées en pioche faces cachées à coté du plateau ; Chaque joueur va en recevoir une. La partie commence.
Au début de son tour, le joueur actif peut, s'il le souhaite défausser sa "Carte Secrète" pour en piocher en piocher une autre. On ne peut avoir plus de une "Carte Secrète" en main. S'il a joué sa carte le tour précédent, il a donc zéro carte en main, il pourra donc en piocher une là...
Ensuite, le joueur actif aura 5 points de déplacement à répartir entre ses diplomates. Il déplace qui il veut, comme il veut sachant qu'il faut 1 point de déplacement pour une case. Qu'un diplomate qui transporte une "mallette" consomme 2 points de déplacement pour une case. Que sans "Malette" un diplomate va forcément vers le palais (pour en chercher une) et qu'avec, il va uniquement vers l'aéroport pour filer le sagouin !
Et, enfin, on peut exercer des pressions ! Quand un Diplomate avec mallette se retrouve dans une case, s'il est en infériorité numérique, un autre diplomate peut lui demander d'ouvrir sa "mallette". Bien sûr, on peut d'associer à d'autres pour être en supériorité numérique (ça sent bon les embrouilles ça, surtout qu'il y a des cartes). Bref, celui qui subit la pression doit montrer ce qu'il a dans sa mallette ! Et c'est là qu'on rigole. Si la mallette est "touristique", tout ceux qui on participé à la pression perdent un de leur diplomate délateur. Si la mallette est "nucléaire", les autres font "houlalalala, mais comment peut-on...". La mallette en question est retirée du jeu....
Oui, mais comment je gagne ?
Quand un diplomate arrive à l'aéroport, on regarde le type de mallette qu'il transporte. Si c'est une mallette "touristique", ben tant pis, le diplomate est bon pour retourner au palais. Si, par contre, il s'agit d'une mallette "Nucléraire", le joueur est déclaré "Grand Vainqueur" !
Bon, il y a des subtilités et même une variante, et comme la règle est en ligne, le mieux est d'aller la lire !

Suggestion de jeux :

No board game found

What we like
Aucun pour ou contre
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Aucun pour ou contre

Les avis

8.00 
14 reviews
Smiley 6
Smiley 0
Smiley 5
Like
Lord of war + Groland
8,00 
backerfield 14. April 2007

Atomic Business est un jeu trés sympathique dans lequel on retrouve l'humour et la désinvolture d'un bon vieux Junta.Les règles sont simples et rapides à assimiler.Les mécanismes sont fluides et collent...

Les avis positifs

Si tu prends l'uranium... tu vas goûter mon polonium...
8,00 

Sous ses faux airs de jeu de parcours, Atomic business n'est rien d'autre qu'un jeu d'embrouille, de bluff et d'intimidation...il faut plutôt le jouer...

Lord of war + Groland
8,00 

Atomic Business est un jeu trés sympathique dans lequel on retrouve l'humour et la désinvolture d'un bon vieux Junta.Les règles sont simples et rapides...

Humour atomique
6,00 

Humour à tous les étages et sympa mais rien de révolutionnaire. A essayer avant d'acheter.

Les avis négatifs

Drôle une fois...
4,00 

Un jeu gentil ou le thème est plus que sympathique. Mais cela n'aura pas suffit à me faire apprécier ce jeu qui manque cruellement de quelque chose. Le...

Comment ça marche ?
4,00 

Après deux parties à 5 joueurs, grosses déception concernant ce ATOMIC BUSINESS...J'ai beau lire et relire les règles, c'est comme s'il manquait quelque...

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