In der Datenbank seit 16.12.2001

edition 2001
Par Valéry Fourcade
Édité par TF1 Games et Tomy

Standalone

Langues des règles : Französisch

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.
Description du jeu

Devenez le Maître de Kubes.
Attakube vous propose une course dans laquelle vous allez essayer de traverser le plateau de jeu et utiliser les meilleures sorties pour marquer les 5 points qui vous apporteront la victoire.
Près pour l’affrontement ?
Chaque joueur dispose d’un certain nombre de pions (le Kubes) qui sont tous marqués d’un symbole sur une face.
Tous vos Kubes n’entrent pas en jeu immédiatement, vous allez d’abord faire votre choix en fonction de la stratégie que vous voulez utiliser et les placer sur votre ligne de départ (qui est donc aussi la ligne de sortie de votre adversaire). Les symboles sont placés face à vous, aussi chaque adversaire ignore la nature des cubes que l’autre a placé sur sa ligne de départ.
Des pouvoirs !
Les symboles sur les cubes représentent des pouvoirs différents. Il en existe de plusieurs types : des agressifs qui peuvent éliminer des cubes adverses, des rapides qui permettent de mieux se déplacer, des protecteurs pour bloquer l’adversaire ou l’immobiliser.
La course
Chacun son tour, un joueur peut déplacer un de ses cubes d’une case dans toutes les directions sauf en diagonales. Contrairement aux Dames ou aux échecs, les cubes ne se mangent pas (sauf pouvoir spécial).
Plutôt que de se déplacer, un joueur peut révéler la nature d’une de ses cubes. Son pouvoir devient alors effectif.
Certains pouvoirs prennent effet immédiatement et d’autres peuvent même se combiner avec un déplacement.
La sortie et la victoire.
Pour remporter la partie, il faut sortir ses cubes par la ligne de départ de votre adversaire (et donc traverser le plateau), mais toutes les cases de sorties ne rapportent pas les mêmes points. Si vous sortez par la case centrale, La relève.
Il se peut que vous perdiez quelques cubes au cours de la partie suite à des pouvoirs agressifs. Vous pourrez alors replacer sur la ligne de départ des cubes qui vous restent en réserve : vous remporterez 3 points, mais les extrémités (plus vulnérables) n’en rapportent qu’un seul.

Game play
jusqu'à 2 joueurs à partir de 8 ans 15 min
Anleitung auf : Französisch
Prix public conseillé : ~
Prix Tric Trac Shop : ~
Tous les prix incluent la TVA
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 Les avis positifs

A l'attaque Ube !
80/100 -
Monsieur Phal 
L'Attaque moderne.
100/100 -
Docteur Mops 
Un "Geister" pour les adultes !
80/100 -
limp 
Geister puissance 10 !
80/100 -
le Polack 
Mérite ses 4 étoiles !
80/100 -
Gigi 
vs

 Les avis négatifs

Gaïa
Ni bon, ni mauvais
50/100 -
Gaïa 
L.S.G.
Ni bon, ni mauvais
50/100 -
L.S.G. 
Un hasard pas maitrisé
20/100 -
Koban 
Cata... cube
40/100 -
Fox 

 What we like

vs

 What we don't like

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