In der Datenbank seit 29.10.2003

edition 1977
Par Eric W. Solomon
Illustré par Klaus Bürgle
Édité par Ravensburger

Standalone

Langues des règles : Deutsch

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.
Description du jeu

But du jeu
Pour gagner la course de ballon, chaque joueur doit essayer d'amener son ballon à l’arrivée aussi vite que possible, sans oublier de larguer le sac postal qu'il porte au cours du vol.
Déroulement du jeu
Chaque joueur reçoit un ballon qui peut se trouver à quatre altitudes différentes (3, 2, 1 ou à terre). A l'altitude 1 les ballons se déplacent d’une case, à l'altitude 2 les ballons déplacent de deux cases, à l'altitude 3 les ballons se déplacent de 3 cases. Chaque joueur reçoit également 4 bouteilles de gaz, 3 sacs de sable et 1 sac postal jaune.
A son tour, chaque joueur doit effectuer les actions suivantes, dans l’ordre indiqué :
1. Choisir une altitude de vol
2. Retourner la carte vent suivante et suivre ses instructions
3. Déplacer son ballon selon la direction et la vitesse du vent à l'altitude choisie.
Il faut bien examiner le vent aux trois altitudes avant de décider. Les cartes de vent peuvent faire virer le vent de manière favorable ou pas, le faire augmenter, baisser, cesser, créer des courant ascendant ou descendant. Il faut en tirer une après avoir décidé de l’altitude, mais avant de déplacer le ballon. Quand l’un des joueurs décide de partir, il place son ballon sur un des emplacements de départ et choisit son altitude pour ce tour.
Altitude de vol : Le gaz et le lest doivent être équilibrés pour l'altitude choisie. La différence entre le gaz et le lest doit être égale à l’altitude. On doit larguer l’un ou l’autre pour équilibrer, mais le sac postal ou la bouteille de gaz qui lui correspond ne peuvent être larguée avant de passer sur une zone de courrier.
Obstacles : Les zones de montagne qui ne peuvent être traversées qu’à l'altitude 2 ou 3. Si on les heurte, de même qui si on atterrit sur un lac ou si on sort du plateau de jeu, on doit revenir à la case départ.
Des atterrissages intermédiaires sont possibles pour refaire les stocks ou faire face aux obstacles.
Fin du jeu
Le joueur doit finir son tour exactement sur la case d’atterrissage. L’altitude n'a pas d’importance mais on ne peut pas dépasser la case pour gagner.
Matériel du jeu
1 plateau de jeu
5 ballons
3 indicateurs de vent
20 bouteilles de gaz
15 sacs de sable
5 sacs postaux
60 cartes de vent

Game play
2 à 5 players à partir de 10 ans 60 min
Anleitung auf : Deutsch
Prix public conseillé : ~
Prix Tric Trac Shop : ~
Tous les prix incluent la TVA
Ce jeu n'est pas ou plus en vente.

Tric Trac c'est aussi une boutique...

Transaction sécurisé, aucunes données stockées sur nos serveurs

Livraison gratuite en France Métropolitaine à partir de 60€ d’achat, frais de port réduit pour les abonnées sous certaines conditions...

Livraison chez vous ou en point relais grace à Colissimo


 Les avis positifs

vs

 Les avis négatifs

Aucun avis

 What we like

Aucun pour ou contre
vs

 What we don't like

Aucun pour ou contre

Politique de retour

Politique de retour TricTrac.net: Si vous n’êtes pas satisfait d'un produit que vous avez commandé auprès de TricTrac.net ou si celui-ci est défectueux ou endommagé, vous pouvez nous le retourner sous 14 jours suivant la date de livraison, et nous vous rembourserons ou remplacerons l'intégralité de l'article. Pour plus d’informations, veuillez consulter notre page en savoir plus sur les Retours et remboursements. En savoir plus

Où en sont vos commandes ?

Suivez l'état d'avancement de vos commandes récentes.
Consultez et modifiez vos commandes dans Votre compte

Abonnement

Abonnez-vous mensuellement pour avoir accès à du contenu en avant première, bloquer la publicité et bénéficier de frais de port réduit pour la France Métropolitaine.