Description

Les joueurs doivent aider le marchand de sable à endormir les enfants.
Un joueur joue avec les pièces du puzzle, l’autre avec les lunes phosphorescentes. Si le parent (ou un grand) joue contre l'enfant, il prend les lunes à l'aveugle dans un sac.
A son tour, le joueur lance le dé et conduit le marchand de sable dans la maison correspondante. Il doit trouver la pièce du puzzle (enfant ou lune) qui correspond à la maison. Le premier qui a complété ses puzzles à gagner.

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Comment passer une bonne nuit ?
Neuster Beitrag ivy
am 05.03.2008, 07:47
bonne nuit à tous, faites de beaux rêves
Neuster Beitrag Arthas Anté
am 28.07.2004, 03:14

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Cette version est l'édition 2000
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