Description

Extension du jeu de rôle Cadwallon, Ce premier volume se découpe en trois parties.
• La première partie révèle des secrets d’Aarklash liés à l’histoire de la Cité franche et de la région du monde où elle se trouve. Elle introduit également de nouveaux lieux aux abords et dans les souterrains de la ville.
• La deuxième partie détaille des règles nouvelles pour concevoir des PNJ surprenants, notamment grâce à des signes particuliers inédits. Elle introduit notamment les ophidiens et leur culture. Cette section propose également de nouvelles règles sur l’expérience et des conseils pour les MJ sur la manière d’animer Cadwallon.
• La troisième partie reprend les six thèmes de Cadwallon. Selon les chapitres, elle propose au MJ des règles complémentaires, des PNJ récurrents, des détails sur les factions qui tirent les ficelles dans la Cité franche. Elle expose notamment l’organisation de la célèbre milice de Cadwallon

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Cette version est l'édition 2006
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Note : 10
Note rectifiée : 10
Note Finkel : 10.05
Nombre d'avis : 1
Nombre d'avis rectifiés : 1
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