Chicago
Illustré par Jean-Claude Soheir
Édité par Ravensburger
2 à 4
Joueurs
16 à 99 ans
Alter
90 min
Temps de partie
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Description complète

But du jeu
Le jeu " Chicago " se déroule dans une ville où 4 bandes se disputent les bars et les casinos.
Sera vainqueur celui qui saura gagner et conserver 1 des 3 objectifs suivants jusqu'à la fin d'une phase : posséder 3 ou 4 casinos ou posséder 8 bars qui bordent la place centrale ou être le chef de 5 membres d'une bande avec 4 anneaux chacun.
Si aucun objectif n'est atteint au bout des 24 tours de jeu, le joueur le plus riche l’emporte.
Déroulement du jeu
Chaque joueur reçoit 20 pions et 20 jetons de sa couleur, ainsi que 4 anneaux et 125.000 FT.
Le plateau représente un plan de ville décomposé en 4 zones identiques. Chaque zone possède un casino et 22 bars de valeurs différentes. Un casino vaut 20.000 FT alors que les bars valent de 1.000 FT à 5.000 FT.
Le jeu se déroule en 4 phases maximum comportant chacune 6 tours. Lors de chaque tour, les joueurs jouent une fois. Avant le premier tour de table de chaque phase, on peut acheter des anneaux auprès du banquier. A la fin de chaque tour, le banquier paie la valeur de ses bars et de ses casinos à chaque joueur.
Chaque joueur est le meneur d'une bande. Un membre de bande = 1 pion de couleur + 1 anneau. Un membre de bande peut avoir 4 niveaux de force et de valeur en fonction de son nombre d’anneaux.
Les déplacements des membres de la bande sont donnés par le dé à 12 faces.
Lorsqu'un joueur introduit son pion dans un bar ou un casino étranger, il en prend possession et y place un de ses jetons.
Chaque fois que 2 membres de bandes rivales se rencontrent sur une même case, ils se battent en duel aux dés. Le vainqueur obtient un anneau gratuit et de l’argent tandis que le vaincu est expulsé du jeu et que ses anneaux sont restitués au banquier.
Au bout du 6ème tour, une phase se termine et tous les joueurs encaissent la valeur des bars et des casinos qui se trouvent en leur possession. On passe ensuite à la phase suivante.
Fin du jeu
La partie se termine à la fin d'une phase si un des 3 buts a été atteint et maintenu jusqu'au dernier tour de cette phase. Le joueur qui a réussi cela est le vainqueur. Si, au bout de la 4ème phase, aucun des 3 buts n'a été atteint, le jeu est également terminé.
Tous les joueurs reçoivent une dernière fois, la valeur de leurs bars et de leurs casinos. Chaque joueur fait les comptes de ses membres de bande et de son argent liquide. Le plus riche est déclaré vainqueur.
Matériel du jeu
1 règle de jeu
1 plateau de jeu
80 pions de 4 couleurs différentes
150 anneaux
80 jetons de 4 couleurs différentes
4 dés de combat à 6 faces
1 dé de mouvement à 12 faces
1 indicateur de tours de couleur blanche
1 indicateur de déplacements de couleur noire
100 Billets de banque en devise " Flying Turtle " décomposés de la façon suivante : 25 x 1.000, 25 x 5.000, 25 x 10.000, 25 x 25.000

Auteurs et éditions

edition 1991
Illustré par Jean-Claude Soheir
Édité par Ravensburger

In der Datenbank seit 29.10.2004

 Details

Jahrgang 1991
Autoren ~
Illustratoren Jean-Claude Soheir
Éditeurs Ravensburger
Vertriebe ~
Sammlung ~
Barcode ~
Anleitung auf Französisch
Prix public conseillé ~

 Ses récompenses

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