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Description

Les joueurs sont appelés à démontrer leurs capacités à construire le nouveau Palais d’Eschnapur. Avec de modestes réserves d’or, ils doivent s’assurer du bon vouloir des hauts fonctionnaires du Maharaja et tenir la concurrence à distance. À chaque tour de jeu, les « dons » aux fonctionnaires permettent d’obtenir l’un ou l’autre avantage ou inconvénient lors de la construction. La construction dans les délais des parties du Palais engendre un apport rapide d’or et des points décisifs pour la victoire.
Le jeu se déroule sur plusieurs manches. Chaque manche est composée de neuf phases :
Phase 1 Jouer face cachée 2 cartes Lieu de Construction.
Phase 2 Jouer face cachée une carte Or pour chacun des cinq hauts fonctionnaires.
Phase 3 Le marqueur Blocage bloque une carte Or de l’un des joueurs. Le
joueur concerné reçoit un bloc de pierre.
Phase 4 Le marqueur Construction Interdite est placé et empêche la construction d’une des parties du Palais.
Phase 5 Chaque joueur reçoit des blocs de pierre de la réserve générale.
Phase 6 L’ordre du tour est à nouveau déterminé.
Phase 7 Les blocs de pierre sont utilisés et d’éventuelles primes encaissées.
Phase 8 Un joueur peut déplacer le dernier bloc de pierre de l’une des parties du Palais vers une autre partie du Palais.
Phase 9 Points Privilège, Jour de Paie et Evaluation
La partie se termine quand le nombre de parties du Palais construites est atteint:
À 4 joueurs, après la 6ème partie du Palais,
À 3 joueurs, après la 5ème partie du Palais,
À 2 joueurs, après la 4ème partie du Palais.

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