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Description

Principe du jeu
Chaque joueur doit réaliser un menu régional d'une entrée, d'un plat, d'un fromage, d'un dessert, d'une boisson... et d'une spécialité ! Pour gagner chacune des recettes il doit répondre correctement à des questions sur sa région ou sur la gastronomie française en général : origine, ingrédients, cuisson, saveurs, expérience, connaissance, bon sens culinaire, déduction, imagination, chance !
But du jeu
Se faire inviter par les autres joueurs en étant le premier à réaliser pour sa région un menu régional complet : entrée - plat - fromage - dessert - boisson - spécialité.
Préparation du jeu
On commence par placer la carte de France sur la table et mélanger les pièces du puzzle. Chaque joueur, à tour de rôle, tire au sort une pièce de puzzle dans le sac : c'est la région qui lui est dévolue. Les pièces ainsi tirées sont posées sur la carte de France pour être repérées.
Chaque joueur détache une fiche "Menu" qu'il pose devant lui et sur laquelle il note le nom de sa région.
Les cartes sont battues.
Les jetons sont séparés.
Tour de jeu
C'est le joueur qui possède la région dont le nom est le plus proche de A qui commence.
S'il tombe sur 1, 2, 3 ou 4, il répond à une question. Le joueur qui se trouve à sa droite prend la première carte du boîtier et lui lit la question correspondant au numéro du dé.
Si la réponse est correcte, deux cas sont possibles :
1 - la carte correspond à sa région : il inscrit le nom de la recette sur son menu ;
2 - la carte ne correspond pas à son menu : il prend un jeton et le pose sur l'emplacement correspondant.
Au troisième jeton sur une même recette, il inscrit le nom d'une des deux recettes dans cette catégorie pour sa région en se reportant à la liste des recettes.
Si la réponse est mauvaise, il ne se passe rien pour le joueur;
Mais un autre joueur peut répondre à la question selon l'ordre de priorité suivant :
1 - le joueur possédant la région ;
2 - un joueur possédant au moins un jeton sur cette catégorie de recettes (le plus grand nombre de jetons à la priorité).
Même conséquence si la réponse est correcte. Mais, si la réponse est mauvaise, le joueur qui vient de répondre perd un jeton qu'il remet dans la pioche.
S'il tombe sur 5, le joueur prend un jeton au joueur de son choix sans répondre à la question et le place dans la même catégorie sur sa propre feuille.
S'il tombe sur 6, le joueur passe son tour.
La partie se termine lorsqu'un joueur a complété son menu régional. Les autres joueurs sont alors invités à lui offrir le repas ainsi réalisé.

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