Draco Mundis

Draco Mundis

Édition 2008
2 à 4 joueurs
Anzahl Spieler
12 ans et +
Alter
60 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description



Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour : explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer...
Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires.
Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire!
Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.).
Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais.
Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion : selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial.
Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial.
Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point).
La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie.


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Les avis

6.76 
41 reviews
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Aucune pointe d'amusement
0,40 
Cobalt 3. August 2013

La boîte est jolie mais une fois le jeu déballé, on est très vite déçu : c'est moche et austère. Et on se rend vite compte que 2 couleurs se ressemblent...

Les avis positifs

Jeu pour 2
6,00 

Les + : Règles simplesMatériel et illustrations très réussis et du coup, très bon rapport qualité/prixRejouabilitéSavant mélange de mémoire (pas fréquent...

La chasse au dragon est ouverte
10,00 

C'est la surprise de voir des dragons dans la jungle. mais c'est une détail qu'on oublis très vite tant le jeu est prenant.Le coté "Memory" m'a déstabilisé,...

Frank chasseur de fauves
8,00 

Formidablement bien illustré, Draco Mundis possède un thème qui colle plutôt bien aux mécanismes. N'étant pas fan de Dungeon Twister, je trouve en Draco...

Les avis négatifs

Jeu abstrait déguisé
4,00 

Je ne connaissais pas l'auteur à l'époque. Depuis, j'ai joué à Earth Unborn dans un salon et j'ai regardé les règles de Dungeon Twister et je vois un vrai...

Le soufflet du dragon est retombé...
4,00 

Bon, comme souvent dans les jeux qui ne m'emballent pas je ne suis pas très long. Mais disons que si le principe de placer des tuiles face cachée et de...

Poussif
4,00 

Une mise en place assez longue, sans trop savoir pourquoi on fait ce qu'on fait, suivie d'une phase de jeu en lui même manquant sacrément de dynanisme.Bref,...

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