Description

But du jeu:
Est déclaré vainqueur celui qui possède le plus de Pierres Précieuses à la fin de la partie.
Installation et déroulement de la partie:
On installe au centre de la table le plateau de jeu représentant une carte aux trésors.
Puis chaque joueur reçoit 1 Pierre Précieuse, 2 Sabres et 20 Ducats, le reste constituera la Banque.
Il existe 8 couleurs d'îles différentes (composées de 7 éléments comprenant des Ducats, des Sabres, des Pierres Précieuses et des Coffres) et en fonction du nombre de joueurs présents autour de la table on ne jouera qu'avec un certain nombre d'îles.
On mélange ensuite les cartes îles ensemble qui constituera une pioche face cachée puis on placera les 8 cartes Navire en dessous de ce paquet.
On retourne les 6 premières cartes îles qui constitueront la "Réserve".
On tire après une autre île que l'on placera sur le plateau de jeu.
À chaque tour de jeu, un joueur DOIT acheter une île (dans la "Réserve"), puis s'il le désire PEUT prendre une île sur le plateau de jeu en combattant Le Borgne et doit ensuite retourner une ou deux îles et les replacer dans la "Réserve".
Acheter une île consiste à dépenser un certain nombre de Ducats indiqué en bas sur la carte que l'on désire obtenir.
Combattre Le Borgne consiste à dépenser un certain nombre de Sabre pour obtenir la carte avec un minimum de 3 et un maximum de 4 si la carte île que l'on cherche à avoir comporte un Sabre en haut de l'image.
Après avoir acheté et combattu, le joueur termine son tour en prenant une carte de la "Réserve" et la place sur le plateau de jeu, puis il complète la "Réserve" en tirant une ou deux cartes.
Au cours de la partie, chaque joueur va collecter différentes îles de diverses couleurs et les poser en colonnes devant eux.
Chaque fois qu'un joueur acquiert une couleur qu'il a déjà, il la superpose sur ses îles précédemment acquises et reçoit immédiatement Sabres, Ducats et Pierres Précieuses de toutes les cartes présentes sur cette colonne!
Les Coffres ne seront comptabilisés qu'à la fin de la partie.
La partie arrive à son terme quand un joueur retourne la première carte Navire et la pose dans la "Réserve".
Il restera un tour normal à jouer pour tous les autres joueurs puis un tour final et enfin le décompte.
Le Navire est un joker qui peut être posé sur n'importe quelle colonne et permet de remporter les avantages des cartes îles voire de créer une nouvelle colonne d'une couleur quelconque.
Dans le Tour Final chaque joueur peut acquérir une île de la "Réserve" ou du plateau en dépensant 3 ou 4 sabres.
Le décompte Final:
On échange Sabres et Ducats pour obtenir des Pierres Précieuses.
Chaque Sabre vaut 3 Ducats.
5 Ducats valent une Pierre Précieuse.
Puis chaque joueur reçoit différentes pierres précieuses en fonction des Coffres qu'il possède.
Celui qui possède le plus de Coffres dans une couleur donnée reçoit 7 pierres.
Le deuxième 4 pierres et le troisième 1 pierre.
En cas d'égalité au premier rang, les joueurs ex-æquo se partagent seuls le butin.
On répète l'opération pour chaque couleur présente en jeu.

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Cette version est l'édition 2009
In der Datenbank seit 25.02.2009
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Note : 7.7
Note rectifiée : 7.73
Note Finkel : 8.38
Nombre d'avis : 25
Nombre d'avis rectifiés : 24
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