Description

But du jeu
Accumuler le plus de points en amenant ses jetons à l'île des rêves, mais pas trop rapidement.
Déroulement du jeu
Le plateau de jeu représente un chemin qui va de la case départ à l'île des rêves en passant par plusieurs îles.
Chaque joueur reçoit quatre jetons d'une couleur et les place la case départ. Chacun son toue lance le dé et avance un de ses jetons du chiffre indiqué. Si un jeton tombe dans l'eau, il est retourné du côté vert et devient un îlot. Cette nouvelle île peut être traversée en toute sécurité par d'autres jetons. Si un jeton atterrit sur celui d'un autre joueur, il le bloque. La case finale ne doit être atteinte qu'avec un 6, à moins que, des nouvelles îles aient été créées. Les jetons qui atteignent l'île de rêve sont empilés.
Fin du jeu
Quand tous les pions sont arrivés sur l'île des rêves ou devenus des îlots, la partie prend fin. Le jeton supérieur obtient 100 points, les suivants 75, 50 et 25 points et les autres 10 points. Le gagnant est le joueur qui a obtenu le plus de points.
Matériel du jeu
16 jetons, 1 plateau de jeu, 1 dé

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Cette version est l'édition 1977
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