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Description
But du jeu
Acheminer ses marchandises le plus rapidement possible vers ses détaillants.
Déroulement du jeu
Chaque tour, un joueur doit réserver une parcelle de terrain et construire sur une parcelle de terrain réservée. Pour construire, le joueur tire une tuile. Si la tuile est un détaillant, la tuile est mise en vente aveugle entre les joueurs qui en ont besoin. Si la tuile est un bureau, une maison, ou une manifestation, le joueur doit la jouer sur une de ses parcelles de terrain réservé. Des rues sont construites selon les besoins.
Fin de partie
Le jeu finit quand toutes les parcelles de terrain sont occupées.
Les points sont déterminés en comptant la distance à partir de chaque centre de distribution à son débouché respectif pour les ventes au détail. Les points pour les quatre marchandises différentes sont additionnés. Chaque joueur soustrait alors le montant d'argent qui lui reste et celui qui a le total le plus bas est le gagnant.
Matériel du jeu
1 plateau de jeu composé de 100 parcelles non développées
4 distributeurs (1 centrale nucléaire, 1 port, 1 raffinerie, 1 fabrique de jeux)
20 détaillants (5 décharges de déchets nucléaires, 5 poissonniers, 5 stations d’essence et 5 boutiques de jeux)
24 Bâtiments de blocage (12 appartements, 6 blocs de bureaux, 6 parcs)
58 Rues
Pièces d’argent (50 oranges et 5 vertes)
40 pions de couleur
2 zones de constructions
2 manifestations anti-nucléaires
Les autres éditions
Erweiterungen
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