Gloomhaven: Forgotten Circles

de Isaac Childres et Marcel Cwertetschka
Gloomhaven: Forgotten Circles
9.78 
5 reviews

Description du jeu :

Gloomhaven est un jeu essentiellement coopératif dans lequel chaque joueur poursuit des objectifs individuels en explorant des donjons et en combattant des monstres.Le jeu est destiné à être joué dans... En savoir plus

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Brettspiele

Description complète

Gloomhaven est un jeu essentiellement coopératif dans lequel chaque joueur poursuit des objectifs individuels en explorant des donjons et en combattant des monstres.
Le jeu est destiné à être joué dans le cadre d'une campagne, où un groupe de joueurs va utiliser le livret d'accompagnement qui contient des scénarios afin d'enchaîner une série d'aventures, dévérouillant petit à petit du nouveau contenu à mesure qu'ils progressent.
Tout scénario peut également fonctionner comme une expérience autonome.

Auteurs et éditions

edition 2019
Par Isaac Childres et Marcel Cwertetschka
Illustré par Josh T. McDowell et Alexandr Elichev
Édité par Cephalofair games

In der Datenbank seit 01.12.2019

 Details

Jahrgang 2019
Autoren Isaac Childres , Marcel Cwertetschka
Illustratoren Josh T. McDowell , Alexandr Elichev
Éditeurs Cephalofair games
Vertriebe ~
Sammlung ~
Barcode ~
Anleitung auf Englisch
Prix public conseillé ~

 Ses récompenses

No award found

 Les avis positifs

Incontestablement grand
9,60 

Jeu phénomène, disponible en français depuis peu, Gloomhaven ne peut qu'attirer la curiosité et l'envie.Après une quinzaine de scénarios (plus de 30 heures...

A la frontière du jeu de role et du jeu de plateau
9,50 

Force est de constater que les deux piliers de Ludocortex étant le jeu de role et le jeu de plateau, ces deux univers se rapprochent (Unlock, Time stories,...

Incontournable
10,00 

Campagne fini, 50 scénarios terminés et toujours autant envie de jouer (à tel point que je me fait des partie solo quand mon groupe (ma femme et mes filles)...

Vraiment top
9,80 

--Je n'y ai joué qu'en solo--J'aime vraiment beaucoup ce jeu. La mécanique de choix des cartes (et donc des actions) est vraiment bien pensée avec son...

vs

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