Gosu

de Kim Satô
Gosu
7.53 
324 reviews

Description du jeu :

"Gosu", ce sont 100 gobelins répartis en cinq clans (si vous voyez un rapprochement possible avec les cinq couleurs de Magic, vous ne vous trompez pas, l'auteur et l'éditeur étant ou ayant été de séri... En savoir plus

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Description complète

"Gosu", ce sont 100 gobelins répartis en cinq clans (si vous voyez un rapprochement possible avec les cinq couleurs de Magic, vous ne vous trompez pas, l'auteur et l'éditeur étant ou ayant été de sérieux pratiquants du célèbre jeu de cartes) et en trois niveaux. En les recrutant, vous allez chercher à créer la meilleure armée possible, celle qui va pouvoir aller poutrer tranquillement ses adversaires. Le but du jeu va être de remporter trois batailles, afin de devenir le super seigneur de guerre qui se la ramène.
La forme que prend l'armée d'un joueur est celle de trois lignes de bataille. Dans chacune d'elles, cinq guerriers maximum, tous d'un niveau donné. Au plus, un joueur peut donc avoir trois lignes de cinq gobelins, soit 15 cartes. La première est dévolue aux troupiers, les niveaux 1 puis, au dessus d'eux, les niveaux 2 et, logiquement, les niveaux 3 au sommet. La particularité de cette structure c'est qu'il ne peut pas y avoir plus de gobs à un niveau qu'au niveau inférieur. Même chose pour les clans. Pour poser un gobelin bleu de niveau 2, il faut en avoir un au niveau 1. Les joueurs jouent une action chacun leur tour, jusqu'à ce que tout le monde passe.

En soi, cela ne fait pas un grand jeu. Le truc, c'est que tous ces gobelins ont des pouvoirs spécifiques -de plus en plus puissants avec les niveaux- qui se combinent au sein d'un même clan ou même entre clans. Certains pouvoirs sont permanents, d'autres nécessitent d'être activés. Malheureusement, durant une ronde, un joueur ne peut utiliser que deux jetons d'activation qui servent aussi à piocher des cartes. Dilemme sera bien souvent le mot d'ordre… Certains Gobelins peuvent aussi muter, c'est à dire être remplacés par un autre, ce qui peut déclencher d'autres pouvoirs, etc. En plus, les Gobelins noirs peuvent muter avec d'autres défaussés auparavant.
Il y a encore pas mal d'autres trucs dans les règles comme emprisonner une carte, le principe des cartes libres ou pas qui permet de protéger ses gobs les plus importants et les niveaux 3 qui ont tous un pouvoir qui modifie les règles et permettent même des fins de partie alternatives. Il n'empêche que la meilleure façon de gagner est de remporter trois batailles. A la fin de chaque ronde, lorsque tous les joueurs ont cessé de jouer des cartes ou d'utiliser des pouvoirs d'activation, a lieu une bataille. Chaque armée totalise un certain nombre de points de valeur militaire, 2 pour le premier niveau puis 3 puis 5. Il suffit de faire le total et de comparer pour connaître le vainqueur.

Awards
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Auteurs et éditions

edition 2010
Par Kim Satô
Illustré par Bertrand Benoit, Romain Gaschet et Ian Parovel
Édité par Moonster Games
Distribué par Asmodee

In der Datenbank seit 02.02.2010


Les avis

7.53 
324 reviews
Smiley
92
Smiley
9
Smiley
100
Like
Un cœur costaud mais affecté d'une arythmie gênante
6,50 
bunnypookah 16. Februar 2015

Avec Gosu Tactics on se trouve en présence d'un jeu de cartes – celles-ci représentent des personnages, déclinés en cinq familles et trois niveaux. Tous disposent...

Les avis positifs

Que la victoire peut être fade
6,00 

Les + :Règles simples et vite expliquéesS’emporte partout (si l’on ne conserve que les cartes et les points de victoire)Quelle variété dans les cartesInteractionLes...

Note maxi malgré de petites imperfections
10,00 

Nombre de parties : 17Gosu est un beau jeu.Gosu est un bon jeu.Pour autant, je n'y jouerais qu'à deux joueurs.Les joueurs adeptes des jeux à combos (vous...

Après réflexion ...
6,00 

Si j'avais donné mon avis après mes toutes premières parties j'aurai mis un 5/5 sans hésiter, mais après avoir passé la période d'euphorie que procure...

Amère GOSU
6,00 

le jeu est en lui même est excellent, et je m'en veux au vu de l'engouement général et de l'investissement formidable de l'éditeur de lui donner une mauvaise...

Gober ces gobs sans remord !
8,00 

Gosu est un jeu de cartes particulièrement attractif.Je ne suis pas un grand amateur du style manga mais force est de reconnaître ici que les graphismes...

Les avis négatifs

Plus j'y joue, plus il m'ennuie !
4,00 

En lisant les avis de chacun, l'impression qui ressortait, c'est que le jeu se dévoile et donne du plaisir à partir de la dixième partie. Fort de cette...

pas accroché revu et rerevu
4,00 

tellement emballé de jouer à ce jeux vite pressé de refermer la boite au bout de plus de 2 heures!principe de Magic de yu ghi yo enfin un jeu de carte...

5 à 2 mais 1 à 4 : ca donne un jeu moyen
4,00 

Voila l'équation est posée le jeu est un vrai plaisir à 2 mais une galère à 4 !J'ai une dizaine de parties à...

C'est beau, mais c'est tout
4,00 

Voilà un jeu qui se veut rapide, interractif, novateur et j'en passe. Il n'en est rien. Seuls le graphisme et les illus sont réussis. La prondeur du jeu...

Un bon exemple de la subtilité du rétro-contrôle
5,50 

Bon jeu, pas fantastique, mais qui tente vraiment une percée dans le genre Magic. Sans pouvoir égaler ce dernier (qui le peut ?), Gosu offre un beau volet...

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