Greyhounds

Greyhounds

Édition 1987
De Bernd Brunnhofer
Édité par Mattel
3 à 4 joueurs
Anzahl Spieler
14 à 99 ans
Alter
90 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

But du jeu
Chaque joueur contrôle un lévrier de course. Chacun essaye de gagner le plus d'argent en plaçant des paris sur les chiens. Le gagnant est le joueur avec le plus d'argent après la 3ème course.
Déroulement du jeu
Le jeu consiste en trois courses de différente longueur. La première course dure un tour, la deuxième deux et la troisième trois.
La première course
1) Chaque joueur choisit un jeu de cartes et les révèle en les mettant sur la table. Déterminez la somme des nombres sur les cartes. C'est le classement des chiens, le chien avec la somme la plus forte partira d'abord, le 2ème est 2ème…
2) Maintenant on peut jouer un, deux ou trois paris, mais seulement un des trois types suivants :
* Le gagnant (Sieg) - quel chien gagnera la course ?
* Le placé (Platz) – quel chien arrivera premier ou 2ème ?
* Le doublé (Einlauf)- quels chiens arriveront premier et 2ème ?
Dans chaque course, chaque joueur doit placer des paris pour au moins 500 $, mais pas plus de 2000 $. Les paris sont joués secrètement et notés sur chaque feuille des joueurs. Ils sont révélés à la fin de la première course.
3) La course commence : Chaque joueur prend ses 6 cartes des courses et en met une de côté. Les cinq cartes restantes sont employées pour déplacer le chien pendant la première course. Ensuite chaque joueur choisit une de ses cartes secrètement. Puis toutes les cartes sont révélées simultanément.
Le seul chien qui est déplacé est celui avec la carte la plus forte! Il est déplacé de la différence avec la 2ème carte la plus forte.
Pour le reste du jeu, les règles suivantes s'appliquent : le leader joue sa carte d'abord. Les autres suivent, comme ils suivent sur la piste, le 2ème joue sa carte après le leader etc. Si deux chiens ou plus occupent le même espace, ils jouent leurs cartes simultanément. La course est finie, quand les trois premiers chiens passent la ligne d'arrivée.
Paiement des paris et revenus
Le propriétaire du premier chien gagne 1500 $, le 2ème gagne 1000 $ et le troisième gagne 500 $. Puis chaque joueur révèle sa feuille de paris et paye ses paris à la banque. Les paris sont alors réglés aux joueurs.
La deuxième course
Mettre les chiens sur la position de départ. Ils doivent courir deux fois la piste maintenant. Les joueurs prennent la pile suivante de cartes, additionnent les nombres, déterminent les cotes comme décrit pour la première course. Puis ils choisissent leurs paris, mettent de côté une carte et jouent une carte, comme dans la première course. La différence est, que dans la 2ème course, les deux cartes les plus fortes comptent (les chiens avancent de la différence avec la troisième carte). Si le chien en tête dépasse le dernier chien, celui-ci est alors hors de course immédiatement et a perdu. C'est aussi valable pour la troisième course.
La troisième course
Comme la deuxième course, mais la course prend trois tours et les trois chiens avec les cartes les plus fortes se déplacent de la différence avec la carte la plus basse.
Fin de partie
Après la troisième course, les revenus et des paris sont payés. Le gagnant est le joueur avec le plus d'argent.
Version avancée
Gagner encore plus d'argent! Un joueur jouera le rôle d’un bookmaker. Il paye les paris gagnés et reçoit l'argent placé. Le joueur avec le plus d'argent est encore le vainqueur . Cela peut être le bookmaker. Si le bookmaker fait faillite avant la dernière course, le jeu est fini. Cependant, les paris sont payés pour la dernière course et on détermine le gagnant.
[size=9]Matériel du jeu
1 plateau de jeu
4 jeux de cartes (4 couleurs différentes, numérotés 1 à 20)
8 chiens (2 de chaque couleur)

Suggestion de jeux :

No board game found

What we like
Aucun pour ou contre
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Aucun pour ou contre

Les avis

7.75 
8 reviews
Smiley 3
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Smiley 3
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astucieux et bluffeur
10,00 
Marc Laumonier 7. März 2004

excellent jeu de courses où on utilise des cartes un peu à la manière de ave cesar mais en plus on parie et il y a plusieurs types de paris permettant de gagner plus ou moins d'argent en prenant des risques...

Les avis positifs

Des lévriers qui mettent le feu...
10,00 

Dans ce jeu de course de lévriers, la chance n'intervient à aucun moment. Ce n'est que de la gestion de sa main de cartes !! Si, au début, vous devez retirer...

astucieux et bluffeur
10,00 

excellent jeu de courses où on utilise des cartes un peu à la manière de ave cesar mais en plus on parie et il y a plusieurs types de paris permettant...

astucieux
8,00 

Astucieux et original sont des termes qui conviennent bien à ce jeu de pari. Le jeu est rapide et relativement fun. Pas de temps mort, tout le monde reste...

Les avis négatifs

Bof ...
2,00 

Certes, le concept est original. Mais le côté très répétitif et le manque d'ambiance qu'apporte le jeu est un gros point faible. Il suffit de faire 1,...

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