Description

En faisant tourner la roue, les enfants découvrent l’animal qu’ils devront dessiner à partir des lignes bizarres tracées sur le bloc de jeu. Sauront-ils utiliser ces « gribouillis » à leur avantage afin de faire deviner à leurs camarades ce qu’ils ont dessiné ?
Contenu :
- 1 bloc-notes de 100 feuilles comprenant chacune une ébauche de dessin différente,
- 1 roue et
- 1 crayon à papier.

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