In der Datenbank seit 02.07.2002

edition 2002
Par Guido Hoffmann
Illustré par Oliver Freudenreich
Édité par Piatnik

Standalone

Langues des règles : Deutsch

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.
Description du jeu

But du jeu
On doit attraper le plus possible d’anges et de diables adverses, et en même temps grimper sur l’échelle qui monte vers le Ciel. Celui qui aura le plus de points venant des pions amassés et de sa position sur l’échelle gagne la partie.
Déroulement du jeu
Un tour de jeu est composé en 2 actions :
1- Manœuvre de la dalle numérotée (par le joueur actif) en une ou deux actions. Les actions permises sont :
- tourner la dalle de 90 degrés vers la gauche ou vers la droite
- déplacer la dalle dans une direction, horizontale, verticale, diagonale d’un nombre de cases libre. Chaque direction compte pour une action.
2- Déplacement des pions (par tous les joueurs)
Les flèches de la dalle pointent dans 4 directions. Dans chacune de ces directions, un marqueur noir est alors posé sur le sommet de chaque tour la plus proche. Chaque pion le plus haut des tours marquées sera déplacé d’un nombre de cases égal au nombre indiqué par la flèche de la dalle qui le désigne. Un pion peut se déplacer orthogonalement (verticalement, horizontalement, les deux) ou diagonalement (les angles droits sont permis).
Attraper des pions : un pion peut terminer son déplacement sur une tour et prend la place du pion le plus haut qui est mis dans la réserve du joueur attaquant.
- on ne peut attaquer que les pions adverses.
- un Ange attrape un Diable : le joueur déplace son pion ange d’une case vers le haut sur l’échelle céleste.
- un Diable attaque un Ange
- un Ange attaque un Ange, mais l’ange devient démon.
- les Diables n’attrapent pas les Diables.
Fin du jeu et marquage des points
La partie est terminée lorsqu’il n’y plus que des Diables visibles au dessus des tours ou qu’il n’y a plus que des pions de 2 couleurs différentes ou (à 2 joueurs), quand un seul joueur a des pions sur le plateau.
L’échelle céleste : les joueurs additionnent leurs points de tours (une tour de 3 pions avec 3 couleurs différentes vaut 7 points, une tour de 2 pions avec 2 couleurs différentes vaut 3 points, un pion seul vaut 1 point) au nombre de points de leur niveau sur l’échelle céleste. Le joueur avec le plus de pions gagne la partie.
Matériel du jeu
1 plateau de jeu
1 échelle céleste
1 dalle numérotée de 1 à 4
4 pions en 4 couleurs différentes
1 gros pion blanc (pion de Premier joueur)
4 petits marqueurs noirs
36 pions recto/verso (ange/diable) dans 4 couleurs différentes
les règles

Game play
2 à 4 players à partir de 10 ans 30 min
Anleitung auf : Deutsch
Prix public conseillé : ~
Prix Tric Trac Shop : ~
Tous les prix incluent la TVA
Ce jeu n'est pas ou plus en vente.

Tric Trac c'est aussi une boutique...

Transaction sécurisé, aucunes données stockées sur nos serveurs

Livraison gratuite en France Métropolitaine à partir de 60€ d’achat, frais de port réduit pour les abonnées sous certaines conditions...

Livraison chez vous ou en point relais grace à Colissimo


 Les avis positifs

Aucun avis
vs

 Les avis négatifs

Aucun avis

 What we like

Aucun pour ou contre
vs

 What we don't like

Aucun pour ou contre

Politique de retour

Politique de retour TricTrac.net: Si vous n’êtes pas satisfait d'un produit que vous avez commandé auprès de TricTrac.net ou si celui-ci est défectueux ou endommagé, vous pouvez nous le retourner sous 14 jours suivant la date de livraison, et nous vous rembourserons ou remplacerons l'intégralité de l'article. Pour plus d’informations, veuillez consulter notre page en savoir plus sur les Retours et remboursements. En savoir plus

Où en sont vos commandes ?

Suivez l'état d'avancement de vos commandes récentes.
Consultez et modifiez vos commandes dans Votre compte

Abonnement

Abonnez-vous mensuellement pour avoir accès à du contenu en avant première, bloquer la publicité et bénéficier de frais de port réduit pour la France Métropolitaine.