Hansa Teutonica

Hansa Teutonica

Édition 2009
Par Andreas Steding
Illustré par Dennis Lohausen
Édité par Argentum Verlag
2 à 5 joueurs
Anzahl Spieler
12 ans et +
Alter
60 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Quel est le but du jeu ?
Dans Hansa Teutonica, en tant que marchand de la célèbre ligue hanséatique, vous devez faire prospérer vos réseaux commerciaux, établir des comptoirs dans des nouvelles villes et ainsi obtenir le plus de points de prestige.

Comment ça se joue ?
Chaque joueur dispose d'un écritoire qui lui indique le développement actuel de ces compétences marchandes. Ces compétences peuvent être améliorées au cours du jeu et permettent par exemple d'augmenter le nombre d'actions à chaque tour, d'augmenter les privilèges pour l'établissement de nouveaux comptoirs...
Les actions possibles sont les suivantes :
1- attribution de commerçants et de négociants
Chaque joueur déplace autant de commerçants/négociants qu'indiqué sur sa compétence Bursa (Bourse en latin) de son stock vers sa réserve personnelle.
2- insertion d'un commerçant ou d'un négociant
Chaque joueur peut placer un négociant ou un commerçant de sa réserve personnelle sur toute case libre entre deux villes.
3- remplacement d'un commerçant ou d'un négociant
Il est possible de remplacer un négociant ou un marchand d'un autre joueur sur une route en payant une pénalité. Le joueur adverse replace son négociant et marchand "expulsé" ainsi qu'un ou deux marchands supplémentaires sur une route adjacente
4- déplacement des commerçants ou des négociants
Le joueur peut déplacer ses négociants ou commerçants sur le plateau de jeu (d'une route vers une autre route). Le nombre de négociants/marchands déplacé est égal à la compétence liber sophiae (livre de la sagesse)
5- établissement d'une route commerciale
Si toutes les cases entre deux villes sont occupées par les négociants/marchands d'un joueur, celui-ci peut établir une route commerciale entre ces deux villes. Des points de prestige sont alors accordés, un comptoir dans la ville est éventuellement créé dans une des deux villes de la route commerciale.

Et, ça se termine quand ?
Il y a plusieurs conditions de fin de partie :
1- dès qu'un joueur obtient 20 points de prestige ;
2- ou plus aucun jeton bonus n'est disponible ;
3- ou le jeton "villes terminées" est sur la case 10.

Et qui c'est qui gagne ?
On ajoute les points de prestige (PP) gagnés pendant la partie, aux PP accordés pour chaque compétence marchande développée au maximum, aux PP accordés suivant le nombre de jetons bonus, aux PP donnés par les comptoirs de la ville de Coellen, aux PP donnés pour la contrôle de chaque ville et enfin aux PP donnés pour le nombre de comptoirs du plus grand réseau.
Celui qui a le plus de points de prestige au final remporte la partie.


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Les avis

9.11 
132 reviews
Smiley 26
Smiley 15
Smiley 81
Like
Déroutant... j'adore !
10,00 
googa 28. September 2015

Le top :Du matériel de qualité (Plateau, Tokens en carton épais, Pions en bois)Le style graphique très... Allemand. J'aime ! (Mais pour beaucoup ça passe moins bien...

Les avis positifs

Jeu teuton
8,00 

Les + :Règles simplesParties relativement rapides et fluidesPlateau réversible (qui fait que le jeu se joue aussi bien quelle que soit la...

Une perfection
10,00 

Rien à redire sur ce jeu, qui propose des mécanismes différents des habitudes et de l'interaction en pagaille tout en restant super contrôlable.Une profondeur...

La ligue Hanséatique au milieu du XIIe s. dans...
10,00 

je vous jure c'est vachement bien comme jeu !!Ouais, des fois y a des grands moments de solitude !! Punaise, les Allemands ont le don de pondre des jeux...

Les avis négatifs

"Teutonica" c'est en Antarctique...?
4,00 

Bon ben voilà, Hansa Teutonica est LE jeu de gestion de trop pour moi. Celui qui me fait dire que non, j'en ai marre des belles mécaniques vides de sens,...

Bonus trop puissant ?...
4,00 

J'aime bien le principe du jeu, et j'y ai joué quelques fois avec plaisir, mais pour un peu qu'on se mette à prendre les jetons bonus le jeu perd de sa...

Grand froid chez les teutons
4,00 

L'archétype du jeu à la mécanique parfaite et au thème inexistant. Passer plus d'une heure à transformer du cube en rond pour aligner des cubes en les...

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