Description complète

But du jeu
Avoir un maximum de connexions dans le cerveau (des zones de mêmes couleurs)
Déroulement du jeu
Les joueurs se placent de part et d’autre de la tête et ne doivent observer que leur côté.
Chaque joueur pioche une pièce dans le sac et la place soit intégralement de son côté, soit pour partie chez lui et pour partie chez son adversaire.
Fin du jeu
La partie prend fin quand un joueur place une dernière pièce de sont côté. Les cubes seuls valent 0, les zones adjacentes de même couleur valent leur superficie au carré. Les cases vides coûtent 2 points, les zones vides, leur superficie au carré.
Le joueur qui a totalisé le plus de points remporte la partie.
Matériel du jeu
30 double-cubes
un sac en toile
une tête en bois

Auteurs et éditions

edition 1995
De Michael Sohre
Édité par Theta

In der Datenbank seit 28.03.2005

 Details

Jahrgang 1995
Autoren Michael Sohre
Illustratoren ~
Éditeurs Theta
Vertriebe ~
Sammlung ~
Barcode ~
Anleitung auf Französisch
Prix public conseillé ~

 Ses récompenses

No award found

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