In der Datenbank seit 17.05.2011

edition 2011
Par Michael Gray
Édité par Hasbro et Wizards of the Coast

Standalone

Langues des règles : Englisch

Description du jeu

Shogun est un jeu de conquêtes se déroulant au Japon des Samouraïs.
Chaque joueur dirige une coalition de seigneurs de la guerre (Daïmio) répartis aléatoirement sur la carte en début de partie. L'objectif est de conquérir le maximum de territoires sur ses adversaire pour pouvoir enfin prétendre au titre de Shogun (dictateur militaire).
Un tour de jeu se compose d'une phase Économique et d'une phase Militaire.


Le nerf de la guerre
Chaque joueur répartit secrètement l'argent gagné au tour précèdent (en fonction du nombre de territoires contrôlés) dans les 5 secteurs suivants :
1) Choix de l'Ordre de jeu.
2) Ninja (le joueur ayant misé le plus pourra utiliser les services du ninja pour ce tour, c'est à dire : soit espionner le budget d'un autre joueur, soit tenter d'assassiner un daïmio adverse)
3) Construction/Améliorations de Fortifications.
4) Recrutement de Ronins (mercenaires) (les joueurs les placent secrètement dans les régions voulus - ils pourront intervenir en embuscade lors de la phase militaire mais seront éliminés à la fin du tour).
5) Recrutement de troupes régulières.
La guerre
Les joueurs, chacun à leur tour, bougent et font combattre leurs armées constituées de :
yari (lanciers) : troupes les plus faibles formant l'essentiel des armées.
teppo (arquebusiers) : faibles mais capables de tirer.
samurais (à épée) : troupes fortes.
yumi (archers) : fortes et capables de tirer.
daïmio (général de l'armée).
Les troupes seules ne peuvent se déplacer que d'un territoire et en nombre limitées sauf si elles sont accompa