Indonesia

Indonesia

Édition 2005
2 à 5 joueurs
Anzahl Spieler
12 ans et +
Alter
180 min
Temps de partie
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique LudiqueBouton pour acheter sur Magic Bazar
L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

En voyant le sourire narquois du Sultan de Solo, l'homme d'affaire venu du nord de Sumatra comprit qu'il avait faire une enorme erreur. Il a payé une fortune pour la fusion de sa compagnie de caoutchouc avec les vastes plantations de caoutchouc du Sultan alors qu'il n'y avait aucun bateau dans la région pour transporter ce caoutchouc jusqu'à la florissante Java. Et le Sultan a maintenant énormément de liquidités, il peut soudoyer les autorités de la ville pour que ses propres bateaux jouissent des meilleurs accès dans les ports disputés. Il peut aussi investir dans le bâtiment ou le pétrole. Mais un instant ... D'ou sort cet homme achetant toutes les voies maritimes ? Cela pourrait changer la donne ... Attendons voir ...
Les joueurs s'affrontent pour bâtir une économie la plus fleurissante des île d'indonésie, tout en veillant à en ressortir les plus riches possible. L'économie commence à ses balbutiements par de l'agriculture, pour se développer jusqu'au stade de l'industrie légère, avec le pétrole et ... les plats préparés pour micro-ondes ...
Les joueurs pourront acquérir des compagnies, les faire évoluer. Celles-ci alimentront ainsi en denrées les villes de plus en plus gourmandes en besoins. Les compagnies maritimes assureront le transfer de ces marchandises, suivant leur capacité.
Toutes ces compagnies, contrôlées par les joueurs, pourront changer de main au grés des fusions ... quelque fois forcées mais toujours tumultueuses.
Le jeu se déroule en 3 ères, au début de chacune, de nouvelles villes pourront être alimentées et de nouvelles compagnies sront disponibles à l'achat.
Chaque tour de jeu se décompose en 7 phases :
1) Nouvelles ère : arrivée des nouvelles villes et compagnies
2) Enchères pour l'ordre du tour
3) Fusion : les compagnies peuvent fusionner, pour former de gros complexes industriels.
4) Acquisition : achat de compagnies par les joueurs.
5) Recherche et développement : les compagnies évoluent dans 5 domaines de recherche et développement.
6) Opérations : les compagnies fournissent les marchandises aux villes et en profitent pour s'étendre. C'est là que les compagnies, et les joueurs gagnent de l'argent.
7) Croissance des villes : les villes les mieux pourvues en marchandises grandissent, accueillant plus de marchandises.

Suggestion de jeux :

No board game found

What we like
Aucun pour ou contre
What we don't like
Aucun pour ou contre

Les avis

8.28 
21 reviews
Smiley 8
Smiley 0
Smiley 8
Like
Merci Spottler !
10,00 
copyright 8. Januar 2006

Indonesia était l'une des curiosités d'Essen cette année, et je pense que c'est peu dire que les petits gars de chez Spottler (Antiquity, Roads And Boats...) étaient très attendus.J'ai attendu plusieurs...

Les avis positifs

Un jeu économique riche à explorer
8,00 

Une seule partie faite, mais envie d'y rejouer, et d'en savoir davantage.La mécanique du jeu n'est pas facile à appréhender d'un premier abord, car repose...

Un don est sciemment accepté
8,00 

Deux parties jouéesAprès deux parties, je suis à la fois emballé mais aussi prudent. Emballé parcequ'Indonesia possède de trés bons mécanismes ludiques...

Du bol de riz au four micro-onde
10,00 

Une fois encore, Splottter Spelen nous a mitonné une gâterie pour ludopathes en phase terminale.Rien de moins qu'une simulation de l'histoire du Capitalisme...

Les avis négatifs

Aucun avis
Give your opinion!Lire tous les avis