Keltis

de Reiner Knizia
Keltis
7.32 
98 reviews

Description du jeu :

Keltis est un jeu largement inspiré de la mécanique des Cités Perdues, adaptée à un jeu pour quatre joueurs.Comment on joue ?Chaque joueur a une main de huit cartes qui lui permettront de progresser s... En savoir plus

Achetez ce jeu sur :
What we like
What we don't like
Kategorien
Brettspiele
Description complète

Keltis est un jeu largement inspiré de la mécanique des Cités Perdues, adaptée à un jeu pour quatre joueurs.
Comment on joue ?
Chaque joueur a une main de huit cartes qui lui permettront de progresser sur les cinq pistes du plateau de jeu.
À son tour, un joueur doit soit se défausser soit jouer une carte de sa main. La défausse est théoriquement constituée de cinq paquets, un par couleur de carte. Lorsqu'il se défausse, un joueur pose sa carte par dessus celle qui aurait été précédemment posée.
S'il se décide à jouer, il pose une carte devant lui. S'il n'avait pas encore posé une carte de cette couleur, il entame une nouvelle série. Sinon, il la pose à la suite des autres déjà posées en respectant la règle de pose.
Celle-ci est très simple : les cartes doivent strictement respecter un ordre croissant ou décroissant pour être posées. Si un joueur a déjà posé un 3 puis un 4, il ne peut plus poser un 2, par exemple. Par contre, il peut encore poser un 4 et bien entendu une carte supérieure. Lorsqu'un joueur a déterminé si une série serait croissante ou décroissante, elle le reste pour toute la partie.
Lorsqu'il entame une série, le joueur avance un de ses pions sur la piste dont la couleur correspond. Un certain nombre de bonus sont répartis sur les cinq pistes. Certains permettent de bouger un pion d'une case supplémentaire, d'autres offrent des points de victoire. Les tuiles Pierre, elles, sont prises par le premier joueur à avancer sur leurs cases.
Après avoir défaussé ou posé une carte, le joueur en pioche une nouvelle de façon à avoir de nouveau huit cartes en main.
Oui mais comment on gagne?
La partie s'achève dès que cinq pions ont franchi une ligne qui sépare les trois dernières rangées de chaque piste. Elle s'arrête aussi si la pioche est vide.
Les joueurs marquent alors des points en fonction des cases où leurs pions se sont arrêtés. Il faut tout de même faire attention car les trois premières cases de chaque série rapportent des points négatifs. Chaque joueur bénéficie aussi d'un pion spécial qui permet de doubler son score.
À ce total, il faut ajouter les points de victoire glanés au fur et à mesure et les pierres qui font marquer des points selon une progression géométrique sachant qu'encore une fois, un joueur perd des points s'il n'a pas de pierre ou une seule.
Celui qui totalise le plus de points remporte alors la partie.

Awards
Default
Spiel des Jahres 2008
Auteurs et éditions

edition 2008
Par Reiner Knizia
Illustré par Claus Stephan et Martin Hoffmann
Édité par Kosmos
Distribué par Oya

In der Datenbank seit 15.02.2008


Les avis

7.32 
98 reviews
Smiley
40
Smiley
0
Smiley
20
Like
Oui pour le second plateau
7,50 
Renizgoud 14. Juli 2015

Avec un système de progression basé sur les créations de suites croissantes ou décroissantes dans une même couleur, le premier plateau ne présente au final que...

Les avis positifs

Cités perdues pour 4
8,00 

Les + (par rapport aux Cités perdues) :Jouable à 4Les tuiles bonusPossibilités de commencer une série par une carte haute pour...

Les cités celtiques...
8,00 

Comme pour son aîné, le thème ne vous apparaîtra pas en adéquation avec les mécanismes du jeu.Ceux ci s'inspirent très largement des Cités Perdues mais...

Un très bon SDJ, si si...
10,00 

Nombre de parties jouées : 43 (+4 des extensions et d'autres de la version "cartes" du jeu) pour le moment, mais ça va vite...

Un jeu que je ressors régulièrement
10,00 

Un jeu d' une très grande simplicté, qui permet des parties avec des personnes qui ne sont pas des accros aux jeux, et facile a mettre en place pour une...

Familial Adulte
10,00 

Un excellent jeu de plateau et de cartes pour adultes qui reprend le principe de base des citées perdues tout en étant très différent. Un excellent titre...

Les avis négatifs

J'aimais pas son petit frére, j'aime pas le grand...
4,00 

Je n'aime pas les cités perdues (je suis un des seuls) ben en essayant le grand cela ne m'a plus non plus, sans thème, sans goût et sans saveur.

Keltis histoire
4,00 

J'admets tout de suite que c'est LE jeu de l'année 2008 que je n'aurais jamais acheté... s'il n'avait été soldé pour le 1/4 de son prix au supermarché...

Qu'il tisse autre chose ce serait bien aussi
4,00 

"Les cités perdues" n'avait pas réussi à réveiller chez moi un soupçon d'intérêt probant malgré plusieurs parties. Et voilà que Knizia nous sort la même...

Non, ce n'est pas les cités perdues pour 4 joueurs.
2,00 

J'ai vraiemnt bien aimé les cités perdues, c'est un jeu que je continue à conseiller aux nouveaux joueurs, par exemple aux couples. Trois gros avantages...

Give your opinion!Lire tous les avis