Description

Préparatifs
Chaque joueur doit avoir un entrepôt d'exportation face à lui.
Le jeu
Jouez avec les règles originales de Kontor et les points supplémentaires suivants.
Si un joueur place une carte de port il peut :
- placez les marchandises comme d'habitude ou
- placez une marchandise dans son entrepôt d'exportation sur la couleur correspondante.
Si la carte a davantage de marchandises, les autres sont placées comme d’habitude. Si le bateau affecte une carte et que le joueur affecté n'a aucune marchandise de cette couleur dans la zone, il doit la prendre de son entrepôt d'exportation. C’est la seule situation où l’on permet à un joueur d'enlever une marchandise de son entrepôt d'exportation.
Fin du jeu
Quand le jeu s’achève, on compare couleur par couleur les marchandises dans les deux entrepôts d'exportation. Pour chaque majorité dans une couleur le joueur obtient un point de victoire supplémentaire. Si personne n'a la majorité, personne n'obtient de point de victoire pour cette couleur.
Cette variante peut être combinée avec d'autres variantes.

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Cette version est l'édition 2000
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