Description

Kontor, les cartes événements : 10 événements historiques apportent des surprises dans le port d’Amsterdam.
Déroulement du jeu
Au début de la partie, les cartes d'événement sont mélangées et empilées face cachée. Pendant la partie, dès qu’un secteur est terminé, on procède à son estimation puis on retourne une carte d’événement avant de commencer le tour suivant. L'événement décrit est accompli, à moins que ce ne soit impossible.
Exemples d’événements : choisir une carte de sa pile de docks et en rejeter une sous la pile ; le joueur le plus riche passe son prochain tour ; chacun doit montrer les cartes qu’il a en main ; changement des valeurs relatives des marchandises…
Matériel du jeu
10 cartes d'événement à fabriquer

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Cette version est l'édition 2001
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