La ruée vers l'Or

de Marco Teubner
La ruée vers l'Or
6.70 
10 reviews

Description du jeu :

Le but du jeu est d'être le plus riche à la fin de la partie. Pour cela les joueurs vont à leur tour choisir parmi :- Récolter de l'or : chaque joueur prend un jeton "mine" par pionnier, puis un jeton... En savoir plus

Achetez ce jeu sur :
What we like
Aucun pour ou contre
What we don't like
Kategorien
Brettspiele
Description complète

Le but du jeu est d'être le plus riche à la fin de la partie. Pour cela les joueurs vont à leur tour choisir parmi :
- Récolter de l'or : chaque joueur prend un jeton "mine" par pionnier, puis un jeton par cartes développement, puis un jeton par bonus de la bonne couleur (il y a trois mines de trois couleurs différentes). Ensuite, les pionniers étant fatigués sont replacés en ville.

- Effectuer des actions : Faire entre un pionnier en jeu (seul 2 sur 5 sont en jeu au début), déplacer un pionnier, poser des cartes sur un bâtiment et ainsi gagner (ou pas) la carte développement correspondante. Un joueur peut effectuer jusqu'à 5 actions, la première est gratuit, la seconde vaut 1, puis 3 actions = 3, 4 = 8 et 5 = 15.

Un joueur peut effectuer au début de son tour un déclin, il aura à ce moment là, à la place des actions précédemment décrites dans "effectuer des actions" le choix avec : sortir un pionnier, sortir une carte (la dernière posée forcément). De même, il ne peut faire que cinq actions, et le coût est le même aussi. Il ne pourra donc plus placer des cartes.

Poser et enlever des cartes ne peut se faire que si on a des pionniers dans le bâtiment. Elles se posent en éventail, et s'enlèvent qu'en commençant par celle du dessus.
A chaque fois qu'un joueur ajoute ou enlève des cartes, on regarde qui prend la possession de la carte développement, à celui qui a la plus grosse somme (à égalité, le plus ancien gagne).

A la fin de la partie (quand tout les gisements sont épuisés), les joueurs additionnent les points des pépites, la somme des cartes sorties et retranche la somme des cartes restantes sur le plateau et -1 points s'il reste un pionnier, -3 pour deux, -6 pour 3, -10 pour 4 et -15 pour 5.
Les cartes développement donnent :
- +1 pépites dans la mine bleu
- +1 pépites dans la mine jaune
- +1 pépites dans la mine grise
- +1 déplacement gratuit en phase développement
- +1 déplacement gratuit en phase déclin
- +1 posage de carte gratuit en phase développement
- +1 posage de carte gratuit en phase déclin
- Déplacer une de ses cartes d'un cran

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2008
Par Marco Teubner
Illustré par Harald Lieske
Édité par Edge Entertainment et Phalanx
Distribué par Millennium

In der Datenbank seit 24.12.2008

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

6.70 
10 reviews
Smiley
5
Smiley
0
Smiley
1
Like
Tout est dans le timing !
8,00 
Ceranor 28. Oktober 2008

Très bonne partie sur le stand de Phalanx à Essen 2008. Le jeu se déroule en 2 phases, une phase de construction de la ville puis une phase de fuite (quand on sent que le filon va s'épuiser). L'idée très...

Les avis positifs

quitter la ville au plus vite !
10,00 

ce jeu est étrange, sous des allures de jeu bien familial - ce qu'il est néanmoins pour de multiples raisons - se cache un jeu très fin, très subtil et...

Le chercheur dort
8,00 

Voici une ruée vers l'or très paisible et familiale, entre opportunisme, placement et points d'action.Plein de petites idées originales, comme celle du...

ça marcherait aussi sur le sentier...
6,00 

Le thème est vraiment sympa, le matos un peu moins, un brin austère.Il y a d'excellentes idées comme le jeu de cartes (rappelant le poker)qui permet d'avoir...

Un thème, un vrai
8,00 

Ce qui est très intéressant avec ce jeu, c'est le rendu du thème avec l'extension, puis le déclin de la ville (comme au temps de la ruée vers l'or).Côté...

Tout est dans le timing !
8,00 

Très bonne partie sur le stand de Phalanx à Essen 2008. Le jeu se déroule en 2 phases, une phase de construction de la ville puis une phase de fuite (quand...

Les avis négatifs

Dans ce jeu, il existe une faille, un gouffre....
2,00 

Le mécanisme du jeu est simple. Une phase de production et une phase de déclin.Dans la première phase, vous pouvez récolter des pépites en plaçant des...

Je me suis rué dessus ... trop vite.
4,00 

Franchement déçu.J'ai suivis les avis précédent ainsi que le mag JSP et me suis rué sur ce jeu, car le thème m'a accroché.Désillusions, la mécanique du...

Give your opinion!Lire tous les avis