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edition 1998
Par Dominique Ehrhard
Édité par Nathan

Standalone 2 éditions

Langues des règles : Französisch

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Description du jeu

L’ancêtre des MacGregor, Allister MacGregor, était si cruel qu’il fut surnommé « le Dracula en kilt ». Il prenait tellement de plaisir à terroriser les autres qu’une malédiction s’abattit sur lui : il fut condamné à hanter le chanteau familial jusqu’à la nuit des temps…
À moins que de jeunes imprudents…
Minuit sonne ! Le fantôme pose secrètement ses cartes sur la table pour indiquer son parcours. Terrorisés, les autres joueurs tentent de s’échapper : pour chaque clé jouée, un joueur avance d’une pièce.
Mais une clé ne permet d’ouvrir qu’une seule porte de la même couleur. Pour piocher une nouvelle clé, il faut, soit passer son tour, soit finir son déplacement dans une pièce dont le blason correspond à celui sur le dessus de la pioche. Une fois que les joueurs se sont déplacés, le fantôme dévoile ses cartes (dans l’ordre) et passe… à travers les murs !
S’il rattrape un joueur, il prend sa place et le joueur devient fantôme…
Qui parviendra le premier à s’échapper du château par l’une des trois portes… ?

Game play
2 à 4 players à partir de 8 ans 30 min
Anleitung auf : Französisch
Prix public conseillé : ~

 Les avis positifs

houuu... Houuuu...
60/100 -
Monsieur Phal 
Programmation pour enfants
80/100 -
yahndrev 
Gregor, fais pas le mac !
60/100 -
Gigi 
Attrape moi si tu peux
60/100 -
Firemael 
vs

 Les avis négatifs

Le fantôme du placard...
40/100 -
momov 
Décevant
37/100 -
Govin 
Bien mais à 4, pas à moins !
40/100 -
Pac 
L.S.G.
Ni bon, ni mauvais
50/100 -
L.S.G. 

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vs

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