Note du jeu
6.00/10
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Description

La petite Penny a été capturée par l'ignoble Medusa, et il convient que vous la retrouviez.
Pour cela, vous incarnez un héros du film.
Le jeu se déroule en deux étapes.
Première étape : à l'aide de l'albatros, vous devez franchir les différents obstacles du terrain.
On lache un pion albatros sur un toboggan, et l'albatros doit arriver jusqu'à la ligne de couleur correspondant à l'obstacle que vous voulez passer.
Puis, on doit passer à l'obstacle suivant, sachant que les lignes à atteindre sont de plus en plus éloignées, et que l'on doit lacher l'albatros de plus en plus haut, donc avec de plus en plus d'incertitude.
Il s'agit ici d'un jeu de perception et d'adresse.

Lorsque tous les obstacles ont été franchis, on attaque la deuxième partie.
Le joueur lance un dé, avance sur un parcours et ramasse des cartes sur la case sur laquelle il tombe.
Trois types de cartes (échelle, clef, corde) servent à ouvrir trois cachettes (bateau, cabane, grotte) où Penny peut être gardée. A la fin du parcours, on peut ouvrir une seule cachette : cabane, bateau ou grotte pour vérifier si Penny est à l'intérieur, mais seulement si on a l'objet correspondant. Si l'on tombe sur Médusa, on retourne au début du second parcours et on recommence. Si l'on tombe sur Penny, on emporte la partie.

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