Description

L'ogre s'est endormi au pied d'un arbre, le Petit Poucet et ses frères en profiteront-ils pour lui dérober tout son or ?
A son tour, le joueur doit lancer un dé et avancer du nombre de cases indiquées, puis agir en fonction de la case sur laquelle il s'arrête : prendre des pièces d'or à l'ogre, passer son tour suivant etc...
Mais attention, tomber sur la case cloche trop souvent réveillera l'ogre !
Les joueurs gagnent ensemble si ils récupèrent toutes les pièces de l'ogre avant qu'il ne se réveille.
Matériel :
1 plateau de jeu
5 pions
4 socles
des arbres
1 Ogre recto-verso
1 pion mulot
18 écus en carton
4 bourses
1 dé

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