Le Seigneur des Anneaux - La Confrontation

de Reiner Knizia
Le Seigneur des Anneaux - La Confrontation
8.13 
135 reviews

Description du jeu :

La communauté de l'anneauLes 9 compagnons des forces de la lumière (pions blancs) vont faire route vers le Mordor: les 4 hobbits Frodon, Sam, Merry et Pippin, accompagné de Gandalf, Aragorn, Boromir,... En savoir plus

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Brettspiele
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La communauté de l'anneau
Les 9 compagnons des forces de la lumière (pions blancs) vont faire route vers le Mordor: les 4 hobbits Frodon, Sam, Merry et Pippin, accompagné de Gandalf, Aragorn, Boromir, Legolas et Gimli. Chaque pion a un pouvoir spécifique, lui permettant le plus souvent de contrer un pion adverse particulier. Au départ, 4 sont disposés dans la Comté, et 1 dans les 5 terrains les plus proches, au choix du joueur. Les pions sont bien sûr face cachée pour l'adversaire.
À chaque tour, le joueur va devoir avancer un de ses pions vers l'avant. Si un pion adverse s'y trouve alors un combat se déroule: on dévoile les pions en conflit, on résout les pouvoirs spéciaux, on joue une carte spéciale (9 en main au départ, affectant soit la valeur d'un pion, soit le déroulement du combat) et on compare les valeurs de chaque pion. Le pion ayant la valeur la plus élevé gagne, en cas d'égalité ils s'entretuent.
Les deux tours
Face aux forces de la lumière, les 9 pions noirs forment les troupes:
- de la tour de Minas Morgul: Cavalier noir, Troll, Balrog, Nazgul ailé, Roi-sorcier d'Angmar, Arachne
- de la tour de l'Isengard: Orques, Wargs, Saroumane
Les pions vont être disposés comme tel: 4 en Mordor et 1 dans les 5 terrains les plus proches. Les pions vont également avancer à chaque tour et combattre éventuellement.
Les pouvoirs des pions vont leur donner des avantages géographiques (si le Balrog est dans la Moria alors tout pion adverse empruntant le raccourci des mines est tué, quand Arachne tue un pion adverse, elle revient en Mordor) permettant de tenir des positions, ou des avantages de déplacement (de plusieurs cases, dans des directions autre que l'avant) permettant ainsi des attaques surprises.
Le retour du roi
Les conditions de victoire sont:
- pour les blancs, que Frodon atteigne la case Mordor (peu importe s'il y a des adversaires dessus)
- pour les noirs, que Frodon soit tué ou que 3 de ses pions atteignent la case Comté qui est alors envahie
- que l'un ou l'autre des camps ne puisse plus déplacer de pions
Le joueur gagnant la manche marque alors 1 point par pion restant sur le plateau et on échange alors les couleurs. Celui qui a le plus de points au bout des 2 manches gagne la partie.

Awards
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General Strategy - 2 players Category 2003
Auteurs et éditions

edition 2002
Par Reiner Knizia
Illustré par John Howe
Édité par Tilsit et Kosmos

In der Datenbank seit 28.01.2003


Les avis

8.13 
135 reviews
Smiley
48
Smiley
1
Smiley
51
Like
indispensable
10,00 
Bruno des Montagnes 21. Oktober 2015

Reiner Knizia signe ici un exploit: celui de réussir un jeu respectant parfaitement la thématique (c'est d'ailleurs sans doute son jeu le plus immersif sur ce plan), le tout basé sur une mécanique super...

Les avis positifs

Frodon et Sam au royaume de Knizia...
8,00 

Ce jeu s'inspire du classique Stratego avec quelques petites nouveautés sympathiques.Un bon jeu d'affrontement pour 2 joueurs !

Entre gris clair et gris foncé...!
6,00 

Si vous êtes très attaché au thème, vous risquez d’être déçu. Le Balrog en goguette en pleine Comté ou Boromir en visite au Mordor…ça vous dit :oDLe matos...

Aussi bien que la version deluxe
8,00 

Je préfère même à la limite cette version-ci, qui prend bien moins de place.Une sorte de Stratego auquel on a ajouté un thème (et pas seulement "posé"...

Stratégo puissance 10
10,00 

Exceptionnel...On reproche souvent à Knizia de plaquer un thème artificiellement sur un jeu d'essence abstraite.Ici, c'est tout le contraire, les pouvoirs...

Stratégo Moderne
10,00 

Une excellente réadaptation au gout du jour de Stratégo avec des objectifs et des moyens différents pour chaque joueur, le tout parfaitement dans le thème...

Les avis négatifs

mini stratego
4,00 

à trop tirer sur la corde de sauron... le jeu est joli, fonctionnel mais bien pauvre! Bien moins de pièces que dans un stratego, les parties sont ultra...

Pourquoi ça fonctionne pas si bien ?
4,00 

Je ne sais pas pourquoi, mais j'arrive pas (et mon épouse encore moins) à être emballé. Et pourtant, nous sommes des fans du thème et on adore les jeux...

Et hop un pouic pourris
2,00 

avant parti contre O'CedarFranchement c'est le jeu que j'ai acheté qui m'a le plus dessus. C'est à la limite du honteux. Le joueur de la lumière gagne...

Déséquilibré pour les nombreuses premières parties
4,00 

Le problème du jeu est simple : Les gentils ne gagnent quasiment jamais, il faut de nombreuses parties avant que les rôles ne s'équilibrent :La moindre...

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