Description

Les Saxons ont envahi Avalon ; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique ; les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref vous seul pouvez remettre un peu d'ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d'ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D'une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c'est que Merlin _ comme chacun le sait _ est souvent distrait... Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmis tous les héros et les monstres de la Grèce antique ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.Vous seul déciderez de la route à suivre,des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance... (descriptif éditeur)
Le voyage de l'effroi est le quatrième volet de la série Quête du Graal. Il est signé James Herbert Brennan.

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Djinn42
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ManuFitz
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gagagaga37
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Djez
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kadotori
Pip 4
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oscardejarjayes
?
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Graham
Génial et hilarant!
10,00 

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Cette version est l'édition 1986
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Note rectifiée : 6.69
Note Finkel : 6.82
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