Les Colons de Catane : Alexandre le Grand & Cheops

de Klaus Teuber
6.73 
11 reviews

Description du jeu :

But du jeuCe scénario propose de revivre l'épopée d'Alexandre. Alexandre le Grand était sans conteste à la fois un grand général et homme d'état. Mais son épopée n'aurait pas été possible sans la prés... En savoir plus

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Brettspiele
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But du jeu
Ce scénario propose de revivre l'épopée d'Alexandre. Alexandre le Grand était sans conteste à la fois un grand général et homme d'état. Mais son épopée n'aurait pas été possible sans la présence de conseillers, incarnés par les joueurs.
Ceux-ci doivent aider la grande armée macédonienne à traverser un fleuve, trouver une solution quand la famine menace la patrie, élever des statues à la gloire de leur chef, lever des troupes quand il faut combattre, construire des cités pour répandre la culture grecque et s'élever au rang de premier conseiller.
Déroulement du jeu
Contrairement au jeu de base, les joueurs n'ont pas de village au début de la partie et il n'y a donc pas de phase de fondation. Les joueurs voyagent avec Alexandre, symbolisé par sa statue. Dès qu'Alexandre dépasse un point représentant un temple, un village y est fondé : le joueur qui offre le plus de matières premières construit un village à sa couleur. Durant la première partie du jeu, les matières premières proviennent essentiellement du paquet "ravitaillement". A certains croisements se trouvent des pions évènements. Lorsqu'Alexandre y passe, le pion est retourné et on procède également à une enchère pour voir qui s'occupera de la construction d'un pont, des problèmes de nourriture, de la construction d'une statue ou d'un combat. Celui qui remporte l'enchère reçoit le pion et augmente ses chances de recevoir des points de victoire.
Le tour d'un joueur comprend les phases suivantes :
1. Lancer les dés et distribuer les matières premières
2. Déplacer Alexandre
3. Résoudre l'évènement
4. Commerce et construction
Fin de partie
La partie se terminer quand un joueur atteint 14 points de victoire ou quand Alexandre atteint le dernier point de sa route (Persopolis).
Le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie. Le nombre de pions évènement gagnés départagera les ex aequo éventuels.
Matériel du jeu
une partie du matériel du jeu de base est nécessaire, une autre partie du matériel étant fourni avec l'extension :
des pièces d'or;
28 pions évènement (marqués d'un point d'interrogation sur une des deux faces);
trois cartes "conseiller" ;
le pion Alexandre.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 1998
de Klaus Teuber
Édité par Kosmos

In der Datenbank seit 10.09.2003

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

6.73 
11 reviews
Smiley
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Smiley
0
Smiley
1
Like
Quelle feignasse ce Cheops !
6,00 
Guyomar 10. September 2003

En fait ce sont deux avis que je vais donné tant les deux scénarios sont différents.Cheops : j'aime beaucoup ce scénario ! Vos colons doivent construire la pyramide du célèbre pharaon. La construction...

Les avis positifs

Quelle feignasse ce Cheops !
6,00 

En fait ce sont deux avis que je vais donné tant les deux scénarios sont différents.Cheops : j'aime beaucoup ce scénario ! Vos colons doivent construire...

Alexandre et Cheops sont dans un plateau...
8,00 

Le plateau se retourne qu'est-ce qui reste?Bon c'est dimanche ,j'ai un peu trop bu!Extension à réserver aux mordus du jeu , de ceux qui ne pensent pas...

idéal pour apprendre l'univers de Catane + Alexandre:...
8,00 

"Cheops" est très simple et permet de faire découvrir la mécanique de Catane aux néophytes (rapidemment puisqu'on n'est même pas obligé d'assembler les...

Le grand
8,00 

Joué ALexandre (pas encore khéops): le jeu est très originale. J'ai adoré, avec le déplacement d'Alexandre qui permet de programmer sa main, les enchères...

Cheops et Alexandre ! Rien que cela !
8,00 

Ces deux scénarii de Colons de Katane me plaisent bien et c'est toujours avec joie que j'y rejoue.Le scénario Alexandre est un peu particulier dans le...

Les avis négatifs

Ce n'est pas la bonne
4,00 

(parties jouées : 1 Alexandre / 3 Cheops)Le gros avantage des deux extensions historiques est d'offrir pour un prix tres modeste un renouvellement assez...

Cheops oui, Alexandre non
4,00 

Cette extension vaut pour "Cheops" mais surtout pas pour "Alexandre".Le premier est interressant et renouvelle bien le genre (3/5), le second est sympa...

bof bof
4,00 

Deux scenarii assez moyens mais qui ont l'intérêt de "déblazés" les plus accros des passionnés.

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