Les Colons de Catane : Chevaliers & Marchands

de Klaus Teuber
7.19 
50 reviews

Description du jeu :

Tournois endiablés et âpres négociations commerciales: chevaliers et marchands se déchaînent au pays de Catane!Cette extension de Colons, le jeu de cartes, apporte son lot de nouvelles cartes pour se... En savoir plus

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Kategorien
Kartenspiele
Description complète

Tournois endiablés et âpres négociations commerciales: chevaliers et marchands se déchaînent au pays de Catane!
Cette extension de Colons, le jeu de cartes, apporte son lot de nouvelles cartes pour se battre notamment pour la possession des pions "Chevalier" et "Moulin".
Et si la chevalerie se voulait courtoise?
Entre Walter le troubadour, amadouant par sa musique les plus féroces chevaliers pendant les tournois, et Dame Imelda, qui avec ses yeux doux détourne un chevalier de sa mission première, la chevalerie semble prendre une nouvelle dimension.
A moins que le peuple n'ait aussi son mot à dire avec la milice marchande, de force ègale au nombre de blés des champs avoisinants.
Ou que la victoire finalement reviennent aux bâtisseurs entre la forteresse, qui réduit le coût de tout chevaliers d'une matière première, ou la place de tournoi, confortant la puissance des chevaliers dèjà présents.
Et si l'or se mettait à couler à flot?
Le poste de douane donnant 2 ors dans les années fastes, cette denrée deviendrait-elle un nouveau moteur pour l'économie de Catane?
Pour autant, les mers ne sont plus aussi sûre avec l'arrivée des corsaires, détruisant les flottes adverses, tout en apportant de l'or.
En ces temps de crises, s'adapter devient alors important et les marchands vont favoriser les échanges que ce soit de matières premières (par les actions caravane et caravanes d'épices) ou de terrain (action conflit frontaliers).
Les villes deviennent les points névralgiques du commerce par leurs développements: la banque doublant l'effet de l'événement moulin, le grand port doublant l'effet de certaines places de commerce, ou la grande flotte permettant l'échange des terrains avoisinants au taux 2:1...
La bataille pour coloniser va alors être plus mouvementée et plus longue à obtenir (13 points de victoire au lieu de 12 pour la version de base).

Awards
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Auteurs et éditions

edition 1998
Par Klaus Teuber
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Tilsit et Kosmos

In der Datenbank seit 15.12.2001

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

7.19 
50 reviews
Smiley
24
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0
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6
Like
A Catane, rien de nouveau
6,00 
Grunt 21. Januar 2004

Nombre de parties jouées: 2Cette extension est probablement celle qui révolutionne le moins le principe du jeu. C'est en effet la seule à "juste" apporter un lot de nouvelles cartes alors que les autres...

Les avis positifs

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Les avis négatifs

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