Les Colons de Catane : Commerce & Evolution

de Klaus Teuber
7.37 
41 reviews

Description du jeu :

Une frénésie semble s'être emparée du commerce sur Catane et conserver le monopole des échanges va devenir un vrai casse-tête!La chambre de commerce est la pierre d'angle de cette extension. En effet,... En savoir plus

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Description complète

Une frénésie semble s'être emparée du commerce sur Catane et conserver le monopole des échanges va devenir un vrai casse-tête!
La chambre de commerce est la pierre d'angle de cette extension. En effet, un certain nombre de bâtiments vont requérir sa construction au préalable. A noter que ce batiment est posé face visible en début de partie et disponible pour chacun des joueurs.
Meunier, tu dors...
Oui mais en attendant de construire ma chambre de commerce, qu'est ce que je fais? Je dors? L'extension comporte aussi un bon nombre de cartes à moindre coût.
Quelques bâtiments aux effets variés:
l'orfévre qui complète la collection de bâtiments doublant la production d'un terrain, cette fois-ci pour l'or
le relais de poste posé sur une route et permettant d'échanger les ressources entre les terrains situés au-dessus et au-dessous
l'auberge permettant d'échanger de l'or contre des ressources à meilleur taux mais sans garanti de succés
Quelques chevaliers aussi:
Lothar l'assoiffé dont la force varie suivant le résultat du dé de production
Richard le vengeur qui peut se transformer en chevalier noir à tout instant
Ton moulin, ton moulin va trop vite...
Arrive alors la chambre de commerce et c'est là que tout va s'accélerer. Elle permet de construire:
les cartes teinturerie, forge artisanale et distillerie permettant de transformer respectivement de la laine, pierre et blé en points de puissance marchande (dans la limite de 3)
les cartes entrepôt et chambre forte permettant de stocker des ressources pour les temps de disette
le bâtiment Foire commerciale apportant 2 points de victoire si on a suffisament accumulé de puissance marchande
Le pion va alors vite passer de mains en mains.
Ton moulin, ton moulin va trop fort!
Avec cette extension, un grand nombre de mécanismes liés aux ressources et au commerce sont amplifiés:
le commerce maritime grâce aux bâtiments Alliance de la Hanse (permettant d'utiliser les flottes adverses pour l'échange), le Phare (améliorant le taux d'échange des flottes proches) et Chantier naval (réduisant le coût des flottes), ainsi que l'évenement Calme plat (1 ressource par flotte possédée)
les échanges, soit forcé à chaque tour grâce au bâtiment Grand Bazaar, soit au moyen de 4 nouvelles cartes action
les tournois, soit par le bâtiment Grande place de tournoi (doublant les effets) ou l'évènement Grand tournoi (donnant un bonus d'or)
La forteresse des brigands est le seul bâtiment de l'extension freinant les marchands de Catane dans leur folie des grandeurs. Cette carte annule la puissance marchande d'une ville adverse (et développements associés).

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2002
Par Klaus Teuber
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Tilsit et Kosmos
Distribué par Tilsit

In der Datenbank seit 14.12.2001

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

7.37 
41 reviews
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7
Like
Je veux toutes les extensions...
8,00 
Tric Trac 6. Januar 2003

On a decouvert les colons de Katan il y a une semaine a peu pres et la...drogueDes le depart nous avons joue avec l'extension "Handel et Wandel" puis nous avons trouve "Chevaliers et trucs".On prends le...

Les avis positifs

Une belle et utile évolution !
8,00 

Les Colons de catane est à mon avis le meilleur jeu à 2 ! J'y joue très régulièrement et c'est donc tout naturellement que je me suis tourné vers les extensions.Commerce...

Une bonne extension
10,00 

Des ajouts originaux et intéressants tels que les coffres mais surtout la possibilités de créer des points moulins, la possibilité d'utiliser les ports...

Il est beau mon moulin!!!
6,00 

Aprés la puissance militaire, place à la puissance économique. Cette extension renforce tous les éléments du jeu en relation avec le moulin permettant...

Meunier, tu dors, ton moulin, ton moulin va trop...
8,00 

Nombre de parties jouées: 4Une bonne extension du jeu de base. Comme le fait remarquer Jabberwock, il ne faut pas se laisser endormir par la bataille pour...

Le capitalisme du côté de catane
6,00 

Cette extension est surtout basé sur la partie marchande catane. Elle ne révolutionne pas le jeu mais apporte quelques carte qui même si elle ne sont pas...

Les avis négatifs

encore des cartes ...
4,00 

Bon je ne parlerais que de cette extension là ...De toutes celles sorties, je me mélange un peu les pinceaux ... Soit elles n'apportent pas trop de modifications...

Extension pauvre
4,00 

Les extensions des colons de Catane brillent par leur inégalité. Ca fait le charme aussi : on se demande avant de l'ouvrir si on a pris la bonne. Pour...

Ca commence à faire beaucoup !
4,00 

Quand les parties commencent à se ressembler, que le joueur du type joueur fou est rare et qu’il continue à pleuvoir, on tâte encore de l’extension.Bon,...

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