Description

Le jeu se compose de 7 batons en bamboo, 12 pièces rouges, 12 pièces noires.
Le but du jeu est de faire traverser le plateau de jeu à ses pièces.
A chaque tour, le joueur fait 2 mouvements :
- pour le premier mouvement, il déplace un pion d'une case vers l'avant.
- le nombre de pions présents dans cette case avant l'arrivée du pion détermine le nombre de cases du deuxième déplacement. Ce déplacement s'effectue avec n'importe quelle pièce du plateau (mais une seule pièce).
Restriction
- il n'y a pas de deuxième déplacement lorsque le premier déplacement amène une pièce dans la zone d'arrivée.
- chaque case (hors arrivée) a une contenance maximale de 6 pièces. A ce moment là, il sera autorisé de passer par cette case mais pas de s'y arrêter.
Fin de partie
Lorsque les pièces des joueurs sont clairement séparées en 2 couleurs (c'est à dire s'il n'y a plus 1 pièce rouge au milieu des noires et inversement) la partie s'arrête et les joueurs comptent leurs points, en fonction de la position de leurs pièces.
case arrivée : 5pts.
une case avant : 3 pts.
deux cases avant : 2 pts.
trois cases avant : 1 pt.
Le joueur avec le plus de point gagne la partie.

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8.31/10
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Lincal
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ybkam
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backerfield
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YAZUKI
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vince002
Un jeu design
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target
Zen
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olivier / terres de jeux
10,00 

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Détails
Cette version est l'édition 2003
In der Datenbank seit 19.10.2005
Notes
Note : 8.31
Note rectifiée : 8.18
Note Finkel : 8.43
Nombre d'avis : 11
Nombre d'avis rectifiés : 8
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