Lucky Luke, Wanted

de Dominique Ehrhard
Lucky Luke, Wanted
4.80 
6 reviews

Description du jeu :

Les daltons se sont encore enfuis. En plus ce ne sont pas les seuls hors-la-loi en cavale. En tant que Shérif, vous allez devoir partir les mettre sous les verrous. Le meilleur Shérif sera même félici... En savoir plus

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Description complète

Les daltons se sont encore enfuis. En plus ce ne sont pas les seuls hors-la-loi en cavale. En tant que Shérif, vous allez devoir partir les mettre sous les verrous. Le meilleur Shérif sera même félicité en personne par Lucky Lucke !

L’Ouest sauvage, pays de la liberté…
Le plateau de jeu représente des chemins que votre pion pourra emprunter pour aller débusquer les bandits.
Les pions bandits sont placés dans des endroits visibles, mais vous ne voyez qu’une seule indication sur leur identité. En effet, chaque bandit est identifié par deux caractéristiques : le chapeau et le foulard. Il existe plusieurs formes et plusieurs couleurs de chaque.
Les petits malfrats et les grosses légumes.
Les 16 bandits vont être classés aléatoirement par ordre croissant de prime. Seul le premier de la liste est visible. Une fois celui-ci capturé par un joueur, on dévoilera le suivant et ainsi de suite… Les primes (qui permettent de gagner) sont donc de plus en plus importantes.
Ho ! Excusez-moi, je vous ai pris pour quelqu’un d’autre !
Sur les cartes de bandit que l’on découvre, on peut voir quel chapeau et quel foulard porte celui-ci. Il va donc falloir se diriger vers les pions qui possède un des deux attributs pour voir si celui qui est caché dessous est le bon. Au début du jeu, c’est un peu au hasard, mais le nombre de bandits diminuant, les choix se restreignent de plus en plus.
Bien sûr, quand on tombe sur le mauvais bandit, on note en secret ses deux attributs afin de pouvoir l’arrêter plus tard.
À pied, à cheval, en train.
Les déplacements se font en lançant deux dés. L’un servira à se déplacer de cases en cases, l’autre permettra de choisir une carte spéciale. On peut ainsi avoir des indices (voir à l’avance qui doit se faire arrêter), des fuites de bandits (le dernier bandit capturé s’enfuit et zou plus de prime !) et des explosions.
Les explosions indique une couleur de case. Tous les joueurs qui se trouvent sur cette couleur ne pourront utilser que le plus petit dé pour se déplacer au tour suivant.
C’est pour un dépôt !
Quand tous les bandits ont été arrêtés, le joueur qui a récolté la plus grande somme de prime est le vainqueur.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2002
de Dominique Ehrhard
Édité par Hasbro et MB

In der Datenbank seit 22.02.2002

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

4.80 
6 reviews
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Like
Mais ! Ou est Joe ?
6,00 
Docteur Mops 21. Juli 2003

Contrairement à ce qui se pratique souvent dans les jeux à licence, la mécanique de Lucky Lucke Wanted existait avant que le thème devienne celui du tireur le plus rapide de l'ouest.Hélas ! On a du coup...

Les avis positifs

Mais ! Ou est Joe ?
6,00 

Contrairement à ce qui se pratique souvent dans les jeux à licence, la mécanique de Lucky Lucke Wanted existait avant que le thème devienne celui du tireur...

Heu, mais j'te reconnais toi !!
6,00 

Le mécanisme rappelle un peu le Cluedo (tâtonnement - déduction). Le jeu est sympa surtout avec des enfants de 8-12 ans... Un bon moment de plaisir à partager.Célynn

Les avis négatifs

Lucky Cluedo !
4,00 

C'est une variante du Cluedo moins bien foutue. Les fiches^pour noter les indices manquent de clarté. Le jeu en fin de partie se tourne plus vers une course...

Tirez les dés plus vite que votre ombre !
4,00 

Un jeu familial où la chance me semble prépondérante. Le lancé des dés est décisif pour la victoire et la capture des bandits revient souvent bêtement...

Un mauvais jeu ? Allez on le refourgue aux gosses...
4,00 

On sait que le segment des jeunes joueurs est assez lucratif pour nos amis créateurs de jeux, et que le degré d’exigence y est loin d'être élevé...LLW...

De la déduction, de la poussière et un cowboy.
4,80 

Pour les ados fans du cowboy. On est sur une sorte de cluedo, où on peut mener depuis le début et se faire coiffé au poteau. Une bonne...

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