Description

But du jeu
Amener l’un de ses pions sur lequel se trouve encore au moins 1 anneau dans la première rangée adverse, sans qu’il puisse être frappé par l’adversaire.
Déroulement du jeu
A leur tour, les joueurs peuvent accomplir l'une de 3 actions suivantes :
- Déplacer un pion d’un nombre de cases égal au nombre d’anneaux sur le pion, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Il est interdit de sauter les pions ou de changer de direction en cours de déplacement.
- Distribuer : enlever tous les anneaux de n'importe lequel de ses pions et les distribuer sur ses propres autres pions.
- Frapper : les attaques ne touchent pas les pions adverses, mais les anneaux qu’ils portent. Le pion attaquant et le pion adverse visé restent sur leurs cases respective. Un pion attaque comme il se déplace, à une longueur fixée par son nombre d’anneaux.
Une frappe n’élimine pas un pion. Elle limite seulement les possibilités de l’adversaire.
Fin de partie
Si un joueur se fait capturer tous ses anneaux, il ne peut plus agir et perd la partie.
Matériel du jeu
1 plateau de jeu (6 x 6 champs),
6 pions blancs et 6 pions noirs,
12 anneaux de la même couleur

Note des membres
7.35/10
moyenne sur 2 avis

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Détails
Cette version est l'édition 1986
In der Datenbank seit 29.11.2005
Notes
Note : 7.35
Note rectifiée : 7.35
Note Finkel : 7.4
Nombre d'avis : 2
Nombre d'avis rectifiés : 2
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