Mare Nostrum : extension mythologique

de Serge Laget
8.56 
51 reviews

Description du jeu :

L'extension mythologique de Mare Nostrum amène essentiellement cinq choses :1. La possibilité d'inclure un sixième joueur, lequel pourra jouer le rôle d'un peuple mythique : celui de l'Atlantide. L'îl... En savoir plus

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Description complète

L'extension mythologique de Mare Nostrum amène essentiellement cinq choses :
1. La possibilité d'inclure un sixième joueur, lequel pourra jouer le rôle d'un peuple mythique : celui de l'Atlantide. L'île en question est située sur la nouvelle partie de la carte géographique, avec pour capitale et point de départ, la ville de Poséidonis. Tout comme les cinq autres civilisations, ce peuple peut commencer aussi avec un héros exclusif en guise de chef, Atlas, dont les pouvoirs favorisent les trirèmes...
2. L'introduction d'une phase religieuse, intercalée entre la phase commerciale et la phase politique. Cette nouvelle phase est contôlée par le joueur qui détient le titre de Grand Prêtre (déterminé par le nombre de marchés et de temples). Elle permet tout bonnement de recruter les services d'une des huits divinités issues des religions antiques. Le droit de recruter ces divinités sera déterminé dans un ordre fixé par le Grand Prêtre (comme le Leader politique et le Chef Militaire le font dans leurs phases respectives). Une fois recrutée, la divinité peut exercer son pouvoir une seule fois, après quoi elle retourne dans le réserve des dieux. Si le joueur ne profite pas de ce pouvoir avant la phase religieuse du tour suivant, la divinité acquise retourne dans le réserve.
3. L'ajout de créatures mythologiques pour renforcer les forces militaires. Chacun des peuples peut dorénavant faire l'achat d'une créature mythologique spécifique et exclusive à chacun. Ces créatures sont dispendieuses mais sont très imposantes. Il faut les voir comme des forteresses pouvant se déplacer et dotées de pouvoirs uniques qui sont parfois lourds de conséquence pour l'adversaire.
4. L'ajout d'une treizième ressource disponible : la céramique. Elle est uniquement disponible dans les états situés sur la nouvelle carte.
5. L'ajout de nouveaux héros pour augmenter la variété disponible à acheter. L'extension devrait fournir 19 héros supplémentaires (20 avec le chef des Atlantes) pour augmenter les possibilités de combinaisons victorieuses! Toutefois, la règle devrait prévoir la disponibilité de seulement 12 héros par partie sur le total obtenu avec ceux du jeu de base. Ces douzes héros diponibles seront déterminés au hasard en début de partie.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2005
Par Serge Laget
Illustré par Vincent Dutrait
Édité par Jeux Descartes
Distribué par Asmodée

In der Datenbank seit 14.02.2005

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

8.56 
51 reviews
Smiley
10
Smiley
1
Smiley
30
Like
Raz de marée
8,00 
MrPatate 14. März 2005

Avec cette extension de Mare Nostrum, les habitués vont être un peu secoué par la houle ! Il fautdra vite changer ses techinques de jeu pour s'adpater à toutes les nouveautés : l'apparition d'un nouveau...

Les avis positifs

C'est Mythique, on va kraken !
9,20 

Pour tous les fans de cet excellent jeu de civilisation qu'est Mare Nostrum, cette extension représente une superbe acquisition. On y trouve...

Ultimate Mare Nostrum!!!
8,00 

Cette extension est une perle qui non seulement comble les défauts du jeu de base mais en plus ajoute des éléments très intéressants tels que:- les créatures...

l'extension qui sublime le jeu !
10,00 

Tout est dans le titre ! Je trouve cette extension vraiment riche... Tout a déjà été dit : extension de la carte, donc moins de baston, on laisse les grecs...

Du mieux, mais le principal défaut persiste
6,00 

"Mare Nostrum" dans sa version originale avait selon moi un défaut principal, le fait que les parties se terminent toujours plus ou moins en queue de poisson...

Mytho-logique
8,00 

A coup sûr, cette extension n'est pas mal venue pour équilibrer un jeu qui en avait bien besoin.D'une part le Romain se trouve concurrencé par le joueur...

Les avis négatifs

Extension temporelle
4,00 

Alors, certes, l'extension colle parfaitement au thème du jeu, ajoute des choix, des possibilités, etc... mais j'ai surtout l'impression qu'elle rallonge...

pas fan du genre...
4,00 

je trouve le jeu long, et les possibilités trop spécifiques en fonction du peuple que l'on a au départpas pour moi...

Jeu pour grand publique
2,00 

Mare Nostrum est de prime abord un jeu sympa, mais qui souffre d'un problème a priori léger. Mais en fait il s'agit d'un problème façon tache qui omnubile...

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