Megawatts - Elektro Manager

Megawatts - Elektro Manager

Édition 2009
Par Friedemann Friese
Illustré par Maura Kalusky
Édité par Filosofia
2 à 5 joueurs
Anzahl Spieler
12 ans et +
Alter
60 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Aucun avis

Description

Quel est le but du jeu ?
Dans Megawatts - Elektro Manager, en tant que directeur d'usine, vous devez tenter de maximiser le profit en achetant des robots, en embauchant des ouvriers, en acquérant de meilleures machines bref en dirigeant votre entreprise le mieux possible tout en surveillant le coût de l'énergie.

Comment ça se joue ?
La partie se déroule en 5 tours. Chaque tour est lui même divisé en 5 phases :
1 - enchère pour déterminer l'ordre du tour.
2 - préparation du marché
Cette phase correspond au cœur du jeu. Des nouvelles tuiles usine sont disponibles sur le marché. Chaque joueur, pour chacun de ses ouvriers disponibles peut placer une tuile usine dans le marché. 6 colonnes sont disponibles, le joueur doit toujours choisir la tuile la moins coûteuse d'une colonne.
3 - achat, placement et démolition des tuiles usine et recrutement des ouvriers saisonniers.
Les tuiles usine placées dans le marché lors de la phase précédente peuvent être achetées. Chaque ouvrier disponible peut acheter une tuile Usine ou détruire une case sur le plateau du joueur (afin de libérer une place)
4 - bureaucratie et nouveau prix d'énergie.
Durant cette phase, les joueurs ajustent leurs marqueurs sur les pistes de leur usine. Le prix de l'énergie est calculé
5 - calcul des profits.
Durant cette phase, les joueurs calculent et reçoivent des Elektro (la monnaie du jeu).

Et ça se termine quand ?
Le jeu dure cinq tours, pas un de plus.

Et qui c'est qui gagne ?
C'est très simple, le joueur possédant le plus d'argent gagne la partie.


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Les avis

6.50 
40 reviews
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Plan de licenciement, rentabilité, investissement, des mots qui font rêver
5,70 
Titoune 13. März 2013

Bon ce n'est pas pour son thème qu'on approche Fabrik Manager... mais c'est bien pour retrouver un jeu d'enchères et de gestion plus light que son grand frère Fukenschlag....

Les avis positifs

Optimisation de votre usine
6,00 

Les + :Règles simplesParties relativement rapides et fluidesMatériel réussi et fonctionnelPrincipe de mise en vente des tuilesLes - :Manipulations incessantes...

L'electrik Guy aux cheveux verts comme ses boites...
10,00 

Haa, j'en ai lu sur ce titre, sur ce nouveau Megawatts, puis, ben, j'ai pris quand meme car j'aime le Megawatts d'origine.A l'ouverture, on a a faire un...

Kasse-tête à la fabriK
6,00 

Le casse-tête commence de fait à la lecture des règles (version Filosofia) déjà, lorsque la question de la mise aux enchères des tours de jeu est abordée....

Les avis négatifs

Plutôt bon, mais le courant n'est pas passé...
4,00 

On ne peut pas dire que ça partait bien pour ce jeu... Fan de Funkenschlag/Power Grid/Megawatts, j'attendais avec impatience ce nouveau titre qui allait...

Répétitif, calculatoire et décevant
4,00 

J'avais beaucoup apprécié Funkenschlag alias MegaWatts l’ancêtre de Elektro - Manager, mais là j'avoue avoir été déçu.Ici, le jeu se concentre sur une...

Plan de licenciement, rentabilité, investissement,...
5,70 

Bon ce n'est pas pour son thème qu'on approche Fabrik Manager... mais c'est bien pour retrouver un jeu d'enchères et de gestion...

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