Mimi le mouton peintre
Par Imke Krämer
Illustré par Thies Schwarz
Édité par Haba
2 à 4 joueurs
Anzahl Spieler
3 à 6 ans
Alter
10 min
Temps de partie
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Description

Contenu :
- 1 Mimi le mouton peintre
- 1 carte de peintre
- 4 cartes de pots de peinture
- 27 cartes d'images
- 1 dé
- 1 règle du jeu
Idée :
Chaque joueur prend trois cartes d'images. Celui qui avance Mimi sur une carte de pot de peinture et trouve la couleur correspondante sur l'une de ses images a le droit de se débarrasser de cette carte d'image. Le but du jeu est de se débarrasser en premier de toutes ses cartes.
Préparatifs :
Poser la carte de peintre et les cartes de pots de peinture en cercle au milieu de la table. Mettre Mimi sur la carte de peintre. Mélanger les cartes d'images et en distribuer trois à chaque joueur. Chacun les pose côte à côte faces images visibles. Les cartes d'images restantes sont empilées, faces cachées, et posées au milieu de la table comme pioche.
Déroulement de la partie :
Celui qui a peint une image en dernier a le droit de commencer. Si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord c'est le joueur le plus jeune qui commence en lançant le dé. Avance Mimi dans le sens des aiguilles d'une montre du nombre de cartes correspondant au nombre de points du dé.
Sur quelle carte Mimi arrive-t-il ?
• Sur la carte de peintre ?
Tu tires une carte de la pile et la pose devant toi, face visible.
• Sur une carte de pot de peinture ?
Tu regardes si tu as une image sur laquelle figure cette couleur :
Oui ?
Super ! Tu prends la carte d'image correspondante et la pose à côté de la pile de pioche. Ce sera la pile de réserve pour former plus tard une nouvelle pile de pioche.
Non ?
Dommage ! Tu tires une carte de la pile de pioche. Si la couleur recherchée se trouve sur cette carte, tu la poses sur la pile de réserve. Si elle ne s'y trouve pas, tu la poses devant toi.
C'est ensuite au tour du joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre de lancer le dé.
Règles importantes du mouton Mimi :
• Cela n'a pas d'importance s'il y a d'autres couleurs sur la carte d'images que celle recherchée.
• On ne pose qu'une seule carte de la bonne couleur à la fois sur la pile de réserve.
• Quand la pile de pioche est épuisée, on mélange la pile de réserve et la prend comme nouvelle pile de pioche.
Fin de la partie :
La partie est terminée dès qu'un joueur n'a plus de cartes d'images devant lui. Il gagne la partie et a le droit de peindre un portrait du célèbre mouton peintre Mimi.
Descriptif éditeur.

Détails

Cette version est l'édition 2009

In der Datenbank seit 05.10.2010

Catégories : Kartenspiele

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Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

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