Description

Mise en place :
• Chaque joueur prend un set de 12 cartes ravisseur.
• Les six cartes objet sont placées en une rangée, faces visibles, entre les joueurs.
• Les six cartes action sont mélangées et on en distribue deux à chaque joueur. Chacun choisit une des deux cartes qu’il a reçues, et défausse l’autre. Les deux cartes défaussées et les deux cartes non distribuées ne seront pas utilisées dans le jeu.
Déroulement du jeu :
Une partie se joue en six tours. À chaque tour, l’une des six cartes objet est mise en jeu.
Le joueur qui a l’initiative en début de partie est tiré au sort. Dans la suite de la partie, c’est le joueur qui a perdu le tour précédent qui a l’initiative. Si le tour précédent s’était terminé sur un nul, c’est le joueur qui n’avait pas l’initiative au tour précédent. Au dernier tour, l’initiative n’a pas d’importance.
Un tour de jeu :
• Le joueur qui a l’initiative choisit celle des cartes objet non encore attribuées qui va être mise en jeu ce tour-ci.
• Chacun des deux joueurs joue une première carte ravisseur, face cachée, de part et d’autre de cette carte objet.
• Les cartes ravisseur jouées par les deux joueurs sont révélées, et laissées en place.
• Chacun des deux joueurs joue une seconde carte ravisseur, face cachée, au dessus de la première.
• Les deuxièmes cartes ravisseur jouées par les deux joueurs sont révélées.
• Chaque joueur fait la somme des valeurs de ses deux cartes. Le joueur ayant le total le plus élevé remporte la carte objet. En cas d’égalité, la carte objet ne va à personne et est retirée du jeu.
• Les cartes ravisseur jouées par les joueurs sont défaussées et rangées, bien visibles, à côté de la surface de jeu, afin que chacun puisse à tout moment voir quelles cartes son adversaire a déjà jouées.
Victoire : À l’issue des six tours, le joueur dont les cartes objet ont la plus forte valeur totale gagne la partie. En cas d’égalité, le dernier joueur à avoir remporté une carte objet perd, et son adversaire gagne.
Cartes action : Chaque joueur dispose d’une carte action qu’il peut utiliser quand il le veut durant la partie, selon les modalités décrites sur la carte.

Matériel :
• Deux sets de cartes ravisseur, avec les valeurs 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7
• Six cartes objet, de valeur 2, 3, 3, 3, 4, 4
• Six cartes action

Détails

Cette version est l'édition 2008

In der Datenbank seit 23.06.2008

Catégories : Kartenspiele

Notes
Note : 5.5
Note rectifiée : 5.5
Note Finkel : 5.52
Nombre d'avis : 4
Nombre d'avis rectifiés : 4
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5.50 
4 reviews
L'avis de l'équipe Tric Trac
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Un auteur s'expose au musée
Rédigé par 20.100 am 23.06.2008, 00:00

Sujets de forum

[Musée Mystère] Cartes action
Neuster Beitrag JJL
am 14.07.2008, 10:23

Eigenschaften

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Theme

No theme

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