Octopus

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Par Gregory Kirszbaum et Alex Sanders
Illustré par Judith Gueyfier
Édité par Djeco
2 à 4
Joueurs
3 à 7 ans
Alter
min
Temps de partie
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Description

JEU DE DEXTÉRITÉ, MANIPULATION ET COOPÉRATION
Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n’est pas contente, elle crache de l’encre et l’eau devient toute noire ! Vite, aidons les poissons à fuir vers des eaux plus claires. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d’un plateau à l’autre.

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