Description

C'est un jeu abstrait en 3D.
Mareriel:
- Une cage composée de 5 "cases cube" de coté
- 16 Blocs: 8 bancs et 8 noirs
- Une tige en plastique pour faire sortir facilement les blocs de la cage en fin de partie.
But du jeu:
Le premier joueur à relier avec ses blocs, ses deux faces opposées a travers la cage. Les 2 faces blanches pour les blancs, les deux faces noires pour les noirs, gagne la partie.
La liaison doit être établie en continu, en reliant orthogonalement les blocs entre eux, (ils doivent se chevaucher au moins d'une case).
Chacun son tour, on enfonce un bloc de sa couleur dans la cage à partir de n'importe quelle face.
- Si c'est possible, on doit enfoncer le bloc de 2 cases, sauf bien entendu, lorsqu'à l'endroit choisi on est bloqué par un autre bloc, à ce moment là, il est permis de laisser dépasser le bloc d'une "case".
- On peut pousser un ou plusieurs autres blocs de n'importe quelle couleur, sans jamais en faire tomber un de la cage, le bloc poussé au final, peut dépasser d'une "case" de la cage.
Si, quand les 2 joueurs ont "rentrés" tous leurs blocs dans la cage, auncun n'a établi sa liaison, il y a match nul.

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3.50/10
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vince002
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Détails
Cette version est l'édition 2007
In der Datenbank seit 20.12.2007
Notes
Note : 3.5
Note rectifiée : 3.5
Note Finkel : 3.47
Nombre d'avis : 2
Nombre d'avis rectifiés : 2
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