Phase 10
2 à 6 joueurs
Anzahl Spieler
10 ans et +
Alter
60 min
Temps de partie
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Description

Phase 10 est un jeu de défaussse, un peu à l'instar du rami.
Comment jouer ?
Chaque joueur, après avoir reçu 10 cartes, va à son tour, effectuer trois actions:
piocher dans la pioche ou la défausse, former une phase, se défausser d'une carte.
L'enjeu réside dans la réalisation des phases. Il y a 10 combinaisons de cartes à constituer.
2 triplés
1 triplé + 1 suite de 4 cartes
1 quadruplé + 1 suite de 4 cartes
1 suite de 7 cartes
1 suite de 8 cartes
1 suite de 9 cartes
2 quadruplés
7 cartes de même couleur
1 quintuplé + 1 paire
1 quintuplé + 1 triplé
Ces combinaisons se font nécessairement dans l'ordre voulu.
Pour finir une manche, il faut non seulement remplir sa phase mais il faut aussi se débarasser de toutes ses cartes. Pour cela, on peut compléter ses propres combinaisons et celles de ses adversaires.
Lorsqu'un joueur remplit ces 2 conditions, la manche s'arrête et chacun compte ses points.
On ramasse alors les cartes et on redistribue comme au départ.
Les joueurs poursuivent sur une nouvelle phase, à moins qu'ils n'aient pas réussi à accomplir la leur au tour précédent auquel cas, ils doivent recommencer et la réussir.
Comment on gagne ?
Gagne le premier joueur à remplir les 10 phases.
Si deux joueurs ou plus y parviennent dans la même manche, c'est celui qui totalise le moins de points qui l'emporte.

Détails

Cette version est l'édition 1998

In der Datenbank seit 06.07.2002

Catégories : Kartenspiele

Notes
Note : 7.02
Note rectifiée : 6.81
Note Finkel : 7.06
Nombre d'avis : 19
Nombre d'avis rectifiés : 14
Awards
No award found
7.02 
19 reviews
L'avis de l'équipe Tric Trac
Docteur Mops
6,00  Le Rami Yams

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Eigenschaften

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Theme

No theme

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