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Mél F
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Description

But du jeu :
Lance avec adresse les boulets de canon pour couler le bateau adverse ! Tu gagnes la partie dès que ton adversaire n’a plus que ses cartes proue et poupe en jeu !

Mécanisme :
Installez chacun vos bateaux devant vous, à une distance raisonnable les uns des autres. Lorsque c’est à ton tour, prends un boulet et lance-le comme un frisbee sur le navire ennemi pour le toucher ! Si tu ne touches aucune partie du bateau, raté, c’est à ton adversaire de jouer. Si tu touches la proue ou la poupe mais aucune autre partie du bateau, dommage, c’est également à ton adversaire de jouer ! La proue et la poupe ne peuvent pas être détruites et doivent rester en jeu jusqu’à la fin de la partie. Tu as réussi à toucher toutes les coques de ton adversaire ? Il n’a plus que la proue et la poupe devant lui ? Félicitations ! Tu as fait preuve d’une belle adresse à cette partie !

Contenu du jeu :
12 tuiles coques, dont 2 avec un capitaine et 2 coffres au trésor. 2 tuiles proues 2 tuiles poupes 10 cartes canons Une règle de jeu

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Image de la vidéo Pirate Ships, de l'explipartie !
il y a 2 ans 949  07′
Explipartie

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